Vrolijk en chaotisch partyspel. Een steeds wisselende spelleider trommelt en klapt een code, waarop jullie moeten raden welk dier hij bedoelt en hoeveel. Omdat de spelleider zelf de volgorde bepaalt waarin hij de code uitbeeldt, kan hij jullie of zichzelf in verwarring brengen. Wie wint de meeste kaarten? Pissebedden is leuk voor alle doelgroepen en kan voor jongere kinderen zelfs educatief ...[Lees Meer]
Engeland, 1830. De industriële revolutie is in volle gang. George Stephenson heeft de stoomlocomotief uitgevonden en het eerste exemplaar, de Rocket, vervoert passagiers heen en weer tussen Manchester en Liverpool. De spelers zijn welgestelde ondernemers die het enorme potentieel van spoorverbindingen inzien en er munt uit willen slaan. Ze bouwen spoorlijnen, verbinden steden met elkaar, kopen aa...[Lees Meer]
Driedimensionaal concentratie- en behendigheidsspel voor alle leeftijden. Er hangen verschillende stokjes aan een rekje. Een aantal zijn magnetisch, andere niet. Schuif om beurten een stokje in de wirwar. Vallen er stokjes af, dan krijg je strafpunten. Wie zijn hoofd koel houdt en zijn trillende handen stil, wint dit boeiende spel! Door de eenvoudige spelregels en het bekende spelmechanisme ...[Lees Meer]
Sterke verhalen: Waar of niet waar is een bordspel voor 5 spelers, waarin je elkaar bij de neus neemt. Vertel elkaar sterke verhalen en laat de anderen oordelen of het verhaal waar is of dat je het ter plekke verzint. Hoe meer spelers je bij de neus neemt, hoe langer je eigen neus wordt. Degene die als eerste een lange neus heeft, wint het spel.