Hieronder lees je hoe je MicroMacro: Crime City speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van White Goblin Games. Het is een coöperatief detectivespel voor één tot vier spelers, ontworpen door Johannes Sich, Daniel Goll en Tobias Jochinke van Hard Boiled Games. Jullie lossen samen zestien misdaden op door de juiste scènes te vinden op één grote stadskaart.
Doel van het spel
Jullie spelen als team van rechercheurs in Crime City. Per zaak beantwoorden jullie alle vragen op de zaakkaarten, in de volgorde waarin die kaarten op de stapel liggen. Elk antwoord vind je door de bijbehorende scène op de stadskaart aan te wijzen. Zodra de laatste vraag van een zaak goed is beantwoord, is die misdaad opgelost.
Voorbereiding
- Plak bij het eerste gebruik de meegeleverde sticker op het vergrootglas.
- Sorteer alle 120 zaakkaarten. Elke kaart heeft rechtsboven een symbool dat aangeeft bij welke zaak hij hoort, met daarnaast het volgnummer. Leg de kaarten van elke zaak op volgorde in een eigen envelop. Kijk daarbij zo min mogelijk naar de kaarten, want je wilt jezelf niets verklappen.
- Vouw de stadskaart open en leg hem op een grote tafel. Je kunt ook op de vloer spelen of de kaart aan de muur hangen. Belangrijk is dat iedereen er goed omheen kan bewegen en de kaart vanaf alle kanten kan bekijken.
- Zorg voor veel licht. Een felle lamp of daglicht is nodig, omdat het spel draait om kleine details die je bij weinig licht simpelweg over het hoofd ziet.
- Houd de hele stadskaart vrij. Zet drankjes opzij en leg de zaakkaarten naast de plattegrond, nooit erop. Anders bedek je misschien precies de scène die je zoekt.
- Kies samen een zaak en pak de bijbehorende envelop. Ben je nieuw, begin dan met de introductiezaak De hoge hoed.
- Wijs één speler aan als hoofdonderzoeker. Deze speler leidt het onderzoek en leest alle tekst op de kaarten hardop voor.

Spelverloop
De startkaart
Haal het kaartenstapeltje van de gekozen zaak uit de envelop en leg het naast de stadskaart. De bovenste kaart is altijd de startkaart. Die geeft een overzicht van de misdaad en toont het hoofdpersonage. De hoofdonderzoeker draait de startkaart om en leest de tekst op de achterkant hardop voor.
Alle tekst op kaarten wordt altijd luid en duidelijk voorgelezen, want er staat vaak belangrijke informatie in. Ook de illustraties op de kaarten bekijken jullie samen.
Een opdracht oplossen
Na de startkaart ligt de eerste opdracht bovenop de stapel. De opdracht staat op de zwarte voorkant van de kaart. De hoofdonderzoeker leest die voor zonder de kaart om te draaien.
De oplossing van een opdracht is altijd een specifieke scène op de stadskaart. Ga samen op zoek naar die scène. Denken jullie hem gevonden te hebben, dan draait de hoofdonderzoeker de kaart om. Op de achterkant staan coördinaten en een tekening van de juiste scène, waarmee je controleert of je goed zit.
Gokken mag niet. Jullie moeten altijd een scène op de stadskaart kunnen aanwijzen die het antwoord bevestigt.
Goed of fout
Is het antwoord goed, dan leest de hoofdonderzoeker de tekst op de achterkant voor en laat de illustratie aan de anderen zien. Die tekst bevat vaak een aanwijzing voor de volgende stap.
Is het antwoord fout, dan legt de hoofdonderzoeker de kaart meteen terug zonder iets voor te lezen. Hij vertelt alleen dat het antwoord niet klopt en dat er verder gezocht moet worden. Omdat de hoofdonderzoeker het juiste antwoord nu kent, mag hij niet meer meezoeken naar deze oplossing. Loopt de groep helemaal vast of denkt iedereen de verkeerde kant op, dan mag hij wel een kleine hint geven.
Een opgeloste kaart leg je opzij. De kaart die daaronder lag, is de volgende opdracht. Zo werk je de hele zaak af.
Symbolen op de kaarten
Aanwijzingssymbool. Staat dit symbool in de tekst van een kaart, dan bevat die passage informatie die later in dezelfde zaak nog van pas komt. Onthoud die aanwijzing dus goed.
Kaart ernaast leggen. Op de voorkant van sommige kaarten staat de instructie om de kaart naast de stapel te leggen, zodat de vraag eronder ook zichtbaar wordt. Volg die instructie op. Je werkt dan aan twee opdrachten tegelijk. Staat dezelfde instructie op de volgende kaart, dan herhaal je dit. Soms zijn zo drie of vier vragen tegelijk zichtbaar.

De zaken
Het spel bevat zestien zaken. De sterren op de startkaart geven een indicatie van de moeilijkheid en de duur. Ben je nieuw in Crime City, dan is het aan te raden de eerste vijf zaken in de aangegeven volgorde te spelen.
De zaken zijn, in de aanbevolen volgorde:
- De hoge hoed (introductiezaak)
- Het auto-ongeluk
- De bankoverval
- Leo Snor
- De dode kat
- Zoetzuur
- Dood van boven
- Spoorloos verdwenen
- Grote Betty
- Harige verhalen
- Gevaarlijke hobby
- Liefdeslied
- De natuur slaat toe
- De gemaskerde wreker
- De zondagse wandeling
- Carnaval
Handige tips
Leg muntjes, kroonkurken of andere kleine voorwerpen op scènes die je belangrijk vindt, zodat je ze later snel terugvindt. Wil je een scène van dichtbij bekijken, gebruik dan het meegeleverde vergrootglas.
Zoals bij elk coöperatief spel bestaat het risico dat één speler het onderzoek overneemt. Geef daarom iedereen de ruimte om mee te kijken, mee te denken en antwoorden voor te stellen.

Gevorderde variant
Heb je al een paar zaken opgelost en gaat dat goed, dan kun je het spel zwaarder maken. Pak de kaarten van een zaak en lees alleen de startkaart. Vervolgens probeer je de hele zaak op te lossen zonder de zaakkaarten te gebruiken.
De oplossingsteksten en vervolgvragen werken normaal gesproken als hint. Laat je die weg, dan wordt het spel flink lastiger. Pas als je denkt alles gezien te hebben, beantwoord je alle vragen in één keer in de juiste volgorde.
Kom je er niet uit of twijfel je, dan mag je de vragen die je tot dan toe hebt beantwoord alsnog omdraaien. Zo krijg je mogelijk een hint of ontdek je een fout in je redenering.
Einde van het spel
Een zaak eindigt zodra de laatste vraag van de kaartenstapel juist is beantwoord. Er zijn geen punten en er is geen winnaar, want je speelt samen tegen de misdaad. Daarna kies je een nieuwe envelop en begin je aan de volgende zaak.
Heb je alle zestien zaken opgelost, dan blijft de stadskaart bruikbaar. Je kunt hem als poster ophangen en er nog losse raadsels in zoeken die niet bij een zaak horen. De antwoorden op die verborgen puzzels staan op de website van de uitgever.