Je keert terug naar Andor in een periode die begint als een overwinning, maar al snel omslaat in onrust. De draak is verslagen, het volk viert feest, maar achter die feestvreugde schuilt een nieuwe dreiging. Stormen trekken over het land, vijanden roeren zich en de vraag is niet óf het misgaat, maar wanneer. Vanaf het eerste moment merk je dat Het Sterrenschild je niet rustig laat opstarten. Het s...[Lees Meer]
Black Rose Wars: Duel – Kami verplaatst het bekende duelconcept naar een wereld van Japanse mythologie en spirituele balans. In plaats van brute kracht en destructie draait het hier om het aanroepen van Kami, het maken van offers en het zorgvuldig plannen van je acties. De basis blijft herkenbaar voor wie Duel: Void kent, maar de invulling voelt duidelijk anders. Minder explosief, meer bedachtzaam...[Lees Meer]
Black Rose Wars: Duel – Void neemt je mee naar een duistere versie van de Lodge, waar magie geen hulpmiddel is maar een risico. In dit tweespelersduel sta je recht tegenover je tegenstander, terwijl de Black Rose zelf het spel naar haar hand probeert te zetten. Je bereidt spreuken voor, manipuleert de kamers om je heen en probeert controle te houden over een speelveld dat langzaam instabieler word...[Lees Meer]
Wie Wyrmspan kent, weet hoe bevredigend het is om langzaam een ondergrondse drakenwereld op te bouwen. Met Wyrmspan: Drakenacademie krijgt dat vertrouwde systeem een nieuwe laag. Deze uitbreiding draait niet om meer van hetzelfde, maar om groei, begeleiding en vooruitdenken. Je krijgt drakenpubers onder je hoede, maakt keuzes die pas later hun waarde tonen en merkt dat timing belangrijker wordt da...[Lees Meer]
Niets in Everdell: Silverfrost voelt vrijblijvend. Waar de Everdell-wereld normaal uitnodigt tot rustig bouwen en optimaliseren, word je hier meteen geconfronteerd met kou, schaarste en keuzes die pijn kunnen doen. De winter is geen achtergronddecor, maar een actieve tegenstander die je stad langzaam lamlegt als je niet oplet. Je bouwt nog steeds aan een tableau vol dieren en gebouwen, maar elke b...[Lees Meer]
Black Rose Wars: Rebirth is een competitief bordspel waarin mages elkaar bevechten met spreuken, planning en opportunisme, terwijl de speelwereld zelf voortdurend verandert. Je staat midden in een machtsstrijd waarin niets stabiel is, behalve het verlangen naar controle. Als mage keer je terug naar de ruïnes van een ooit trotse academie, waar magie niet alleen een hulpmiddel is, maar ook een bedre...[Lees Meer]
Wat als de zee zich terugtrekt en er ineens nieuwe continenten bloot komen te liggen, vol kansen, grondstoffen en onbekende volkeren? In Navoria krijg jij precies die rol toebedeeld. Je leidt een expeditie in een fantasiewereld die nog gevormd moet worden en waarin elke keuze bijdraagt aan jouw groeiende invloed. Door dorpelingen te rekruteren, gebieden te verkennen en allianties te sluiten, bouw ...[Lees Meer]
De draak is verslagen. De helden keren terug naar de oppervlakte, moe maar voldaan. Even lijkt er rust te zijn… tot de aarde opnieuw begint te beven. Donkere kloven openen zich in het landschap en spuwen monsters uit die het land opnieuw in chaos storten. Wat ooit een overwinning leek, blijkt slechts het begin van iets veel groters. In Karak II keer je terug naar de wereld van Karak, maar di...[Lees Meer]
Stel je voor: een wereld waarin eeuwenoude legendes tot leven komen, waar draken, feniksen en andere mythische wezens rondzwerven en wachten om getemd te worden. In The Vale of Eternity neem je de rol aan van een tamer die op zoek gaat naar de machtigste en meest legendarische wezens. Maar je bent niet de enige—ook je tegenstanders proberen de sterkste beesten aan hun zijde te krijgen. Dit kaartsp...[Lees Meer]