De lama is terug — en dit keer komt hij niet met lege handen, maar met een goochelhoed vol verrassingen. LAMA: Cadabra is een magische variant op het luchtige kaartspel LAMA, waarin je nog steeds probeert om zo min mogelijk strafpunten te verzamelen. Maar dit keer is er meer interactie, meer spanning en een blauwe magische fiche die je liever zo snel mogelijk kwijtraakt. Slimme timing, een beetje lef en een goed gevoel voor show zijn belangrijker dan ooit.
In deze review ontdek je hoe het thema is doorgevoerd, hoe het spel eruitziet, hoe het speelt en voor wie het geschikt is. En natuurlijk sluit ik af met een helder eindoordeel. Klaar voor een magisch potje kaarten? Lees dan vooral verder.
LAMA met een toverstafje: hoe magie het spel binnenkomt
Zodra je LAMA: Cadabra op tafel legt, weet je het al: dit is niet zomaar een uitbreiding of variatie, dit is LAMA met een twist. Of beter gezegd: met een goocheltruc. Want in deze magische variant van het bekende kaartspel staat niet alleen het vermijden van strafpunten centraal, maar ook het slim manipuleren van fiches, kaarten en — jawel — je tegenstanders.
Het thema? Magie, goochelshows, en een lama die zijn beste trucs uit de hoge hoed tovert. Letterlijk komt dat niet tot leven in het spelmateriaal, maar in de spelmechaniek voel je het voortdurend terug. De introductie van het “magic token” en het “magic stage” geeft het spel een toneelachtig randje: wie een lama speelt, mag een fiche op het podium leggen. Zodra er genoeg fiches liggen, begint de show — en dan is het erop of eronder. Je probeert je fiches kwijt te raken via deze magische omweg, of je krijgt ze allemaal terug in je schoot geworpen. En geloof me, dat voelt net zo pijnlijk als een goocheltruc die mislukt.
De magie zit dus niet in het spektakel, maar in het psychologische spel eromheen. Durf jij nog een lama te spelen en je laatste fiche op het podium te leggen, of gok je dat je tegenstander straks alles moet pakken? Het spel nodigt je uit om risico’s te nemen en timing perfect aan te voelen. En precies daarin komt het thematische gevoel tot leven: de spanning van een act die op elk moment kan kantelen.
Kortom: LAMA: Cadabra voelt als een luchtige goochelshow waar je zelf in meespeelt — zonder cape of konijn, maar mét een scherpe timing en een klein beetje lef.

Kleurrijk kaartspel met een vleugje magie
LAMA: Cadabra blijft qua uiterlijk trouw aan de stijl van het originele LAMA-spel: felgekleurde kaarten, speelse illustraties en natuurlijk de onmiskenbare lama in de hoofdrol. Maar deze keer heeft hij een goochelhoed op — letterlijk en figuurlijk. De visuele stijl is vrolijk en ongecompliceerd, precies wat je verwacht van een spel dat zich niet al te serieus neemt.
De kaarten zijn helder en overzichtelijk vormgegeven, met getallen van 1 tot 6, lama’s, en een paar speciale dubbelkaarten die twee waarden combineren. Daarnaast zijn er kaarten met symbolen voor acties, zoals kaarten trekken, fiches weggeven of het bemachtigen van de magische fiche. Alles is visueel logisch opgebouwd, waardoor je snel ziet wat je opties zijn. Ook voor jongere of minder ervaren spelers is dat prettig.
Wat echt opvalt is het magische podium — een klein speelvlak waarop je fiches kunt leggen tijdens de zogeheten ‘goochelshow’. Het is misschien niet meer dan een kartonnen plaatje, maar het voegt net dat beetje sfeer toe dat je laat voelen: dit is niet zomaar LAMA, dit is LAMA met een showelement.
De fiches zelf zijn van stevig kunststof of karton, in wit (1 punt), zwart (10 punten) en één opvallende blauwe ‘magic token’. Ze liggen lekker in de hand, zijn makkelijk uit elkaar te houden, en visueel goed van elkaar te onderscheiden. En ja, als iemand jou z’n zwarte 10-puntenfiche cadeau doet tijdens een magische actie, dan voel je dat.
Alles past in een kleine doos en is snel op tafel gelegd. Compact, kleurrijk, functioneel — precies wat je nodig hebt voor een spel dat draait om tempo, interactie en een snufje magie.

Wat zit er in de doos?
LAMA: Cadabra is een compact spel met kleurrijke en overzichtelijke componenten. In de doos vind je:
- 60 speelkaarten, waaronder:
- Kaarten met waarden van 1 t/m 6
- Lama-kaarten
- Dubbelkaarten met twee waardes (zoals 2/3 of 4/5)
- Speciale actiekaarten (trek een kaart, geef een fiche weg, neem de magische fiche)
- 1 magisch podium (kartonnen bordje)
- 70 fiches, bestaande uit:
- 49 witte fiches (waarde 1 punt)
- 20 zwarte fiches (waarde 10 punten)
- 1 blauwe magische fiche (de ‘magic token’)
Spelopzet – stap voor stap
- Schud alle kaarten goed.
- Geef elke speler 6 kaarten, gesloten.
- Leg de rest van de kaarten als trekstapel op tafel.
- Draai de bovenste kaart om en leg die naast de trekstapel als begin van de aflegstapel.
- Als dit een speciale kaart is, voer je de actie niet uit.
- Leg het magische podium naast de stapels.
- Geef elke speler 3 witte fiches (1 punt).
- Leg de overige fiches en de magische fiche als algemene voorraad in het midden.
- Bepaal wie het laatst een goochelshow heeft gezien — die speler begint.

Hoe speel je het?
In LAMA: Cadabra probeer je, net als in het originele LAMA, zoveel mogelijk strafpunten te vermijden. Je speelt over meerdere rondes waarin je kaarten probeert weg te spelen — liefst allemaal. Elke beurt kies je uit drie acties: een kaart spelen, een kaart trekken of passen (uit de ronde stappen).
Je mag een kaart spelen die gelijk is aan de bovenste van de aflegstapel, of eentje die precies 1 hoger is. Lama’s mogen op een 6 of op een andere lama worden gelegd. Speciale kaarten zorgen voor extra effecten: je kunt bijvoorbeeld fiches weggeven, een kaart laten trekken of de magische fiche pakken.
Nieuw in deze versie is het magische podium. Speel je een lama terwijl je nog fiches hebt, dan moet je er eentje op het podium leggen. Zodra er vijf of meer fiches liggen, begint de ‘goochelshow’. Elke speler die dan een lama speelt, mag nóg een fiche afleggen. Maar wie geen lama meer heeft, moet alle fiches van het podium nemen — en dat zijn er vaak flink wat.
Rondes eindigen zodra iemand al zijn kaarten kwijt is of als iedereen gepast heeft. Je telt negatieve punten op basis van de kaarten die je overhoudt. Heb je de magische fiche nog in bezit? Dan krijg je tien extra strafpunten. Wie als eerste 40 strafpunten of meer haalt, veroorzaakt het spel einde — de speler met de minste punten wint.
De volledige spelregels en voorbeelden vind je uiteraard in het bijgeleverde regelboekje.
Tussen gokken en goochelen: over het spelgevoel
Wat LAMA: Cadabra zo leuk maakt, is dat het je constant laat balanceren tussen risico nemen en op tijd uitstappen. Net als in het originele LAMA draait alles om inschatten: hou ik deze kaart nog even vast, of trek ik een nieuwe en hoop ik op geluk? Maar deze versie voegt daar een paar slimme elementen aan toe, waardoor je nét iets meer grip hebt — en net iets meer met je medespelers bezig bent.
De magie zit hem vooral in het interactieve spelverloop. Door het toevoegen van speciale kaarten kun je elkaar ineens flink dwarszitten: een fiche weggeven, iemand een extra kaart laten trekken… Dat klinkt onschuldig, maar op het juiste moment gespeeld kan het iemand flink in de problemen brengen. Het is geen venijnig spel, maar wel eentje waarin je elkaar subtiel onder druk zet. Zeker als de magische fiche op tafel komt, en iedereen hoopt die zo snel mogelijk door te schuiven.
En dan is er nog de magische show — misschien wel het spannendste onderdeel van het spel. Zolang je lama’s blijft spelen, raak je fiches kwijt. Maar zodra je die niet meer hebt, en de show doorgaat, weet je: iemand gaat straks alles moeten pakken. Dat zorgt voor een heerlijk psychologisch spelletje. Gaat je buurman bluffen? Houdt hij nog een lama achter de hand? Of zit jij straks met een handvol strafpunten?
Geluk speelt nog steeds een rol: welke kaarten trek je, wat ligt er op de aflegstapel? Maar dat geluk voelt wat minder allesbepalend dan in het basisspel, juist omdat je nu meer invloed hebt op het verloop en op elkaar.
Wat fijn is: je blijft voortdurend betrokken. De beurten zijn kort, iedereen speelt snel, en de acties van anderen hebben bijna altijd effect op jouw situatie. Dat zorgt ervoor dat je niet alleen bezig bent met je eigen kaarten, maar ook constant zit te turen naar wat de rest aan het doen is.
En misschien wel het grootste pluspunt: de hoge herspeelbaarheid. Elke ronde is anders, de combinaties van kaarten en spelers zijn telkens nieuw, en de timing van de magische show maakt dat geen twee potjes hetzelfde voelen. Het blijft luchtig, maar nooit saai.

Voor wie is dit magische lama-spel?
LAMA: Cadabra is duidelijk bedoeld voor spelers die houden van luchtige, toegankelijke spellen met een vleugje interactie en een snufje geluk. Heb je zin in iets dat snel uitgelegd is, waar je af en toe even kunt gniffelen om wat er op tafel gebeurt — maar waarin je tóch keuzes moet maken? Dan zit je hier goed.
Het spel leent zich uitstekend voor families, spelavonden met vrienden of een gezellig potje aan het eind van de avond. Zeker als je houdt van een beetje plagen zonder écht gemeen te spelen, dan is deze magische lama jouw vriend. Ook kinderen vanaf een jaar of acht kunnen prima meedoen, mede dankzij de overzichtelijke iconen en eenvoudige acties per beurt.
Maar zoek je juist diepgang, controle of strategie die zich over meerdere beurten opbouwt? Dan is dit misschien niet jouw spel. Het is chaotisch, snel en soms oneerlijk — je kunt de perfecte hand hebben en tóch een dikke stapel fiches oppakken omdat je timing net verkeerd uitpakt. En daar moet je tegen kunnen (of om kunnen lachen).
Qua spelersaantal werkt het spel officieel van twee tot zes spelers, maar in de praktijk komt het het best tot zijn recht met drie tot vijf. Met z’n tweeën is het wat vlakker, omdat de interactie dan beperkt is. Vanaf drie spelers ontstaat er echte spanning rond de magische acties en het moment waarop de ‘goochelshow’ toeslaat. Met zes spelers is het lekker chaotisch, maar kan het net iets langer duren tot je weer aan de beurt bent.
Kortom: LAMA: Cadabra is ideaal voor spelers die houden van snel, vrolijk en een tikkeltje onvoorspelbaar — met genoeg momenten om elkaar op speelse wijze de das om te doen.
Conclusie
LAMA: Cadabra is meer dan alleen een magische variant op het originele LAMA. Het spel behoudt de vlotte toegankelijkheid en het luchtige karakter van zijn voorganger, maar voegt daar met de speciale kaarten en het magische podium een flinke scheut interactie en spanning aan toe. Vooral de momenten waarop je elkaar fiches kunt toeschuiven of iemand gedwongen een kaart laat trekken, zorgen voor levendige taferelen aan tafel.
De magie zit hem niet in visuele spektakelstukken, maar in het spelgevoel: de druk van de goochelshow, de twijfel over je volgende zet, en de kleine overwinningen als je nét op tijd je hand leeg weet te spelen. Het blijft een kaartspel met geluk, zeker, maar je hebt meer invloed dan in het basisspel — en dat maakt dit tot een geslaagde, speelse upgrade.
Zoek je een vrolijk tussendoortje met een vleugje tactiek en volop interactie? Dan verdient deze lama een plek in je spellenkast.

LAMA vs. LAMA: Cadabra – Wat zijn de verschillen?
Misschien heb je al kennisgemaakt met het originele LAMA — een snel en luchtig kaartspel waarin je probeert zo min mogelijk strafpunten te verzamelen door op tijd uit te stappen of je hand helemaal leeg te spelen. En nu ligt daar ineens LAMA: Cadabra op tafel: een magische variant met extra regels, speciale kaarten en een kartonnen podium waar de spanning letterlijk opbouwt. Maar wat zijn nu precies de verschillen? En welk spel past het best bij jou?
