Orapa Mine is een deductiespel voor twee tot vijf spelers, ontworpen door Junghee Choi en Wanjin Gill. Diep onder de grond van de Orapa-diamantmijn in Botswana liggen edelstenen verborgen en jij gaat ze opsporen met ultrasone stralen.
Elke speler verstopt als opdrachtgever vijf edelstenen in de vorm van tangramstukjes op een mijnbord achter een scherm. Om de beurt stuur je als jager een straal de mijn van je tegenspeler in. Die kaatst af tegen de edelstenen en verlaat de mijn ergens anders. Je hoort alleen waar de straal eruit komt en welke kleur hij heeft gekregen van de edelstenen die hij onderweg raakte. Met die informatie teken je op je antwoordblad een steeds vollediger kaart van de mijn. De speler die als eerste de positie en de oriëntatie van alle edelstenen correct doorheeft, wint.
Met drie of meer spelers bouwt één speler de mijn en strijden de anderen om wie de oplossing als eerste vindt. In de doos zitten ook twee uitbreidingen. De transparante diamant buigt stralen af zonder hun kleur te veranderen en de zwarte edelsteen slokt ze helemaal op.
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.