Het kaartspel Wizard is al een klassieker. Nu is er ook Wizard: Het dobbelspel. Als ware magiër probeer je voor iedere ronde te voorspellen wat de uitkomst van de worp(en) zal zijn. Lukt het jou om de juiste kleur te kiezen en het juiste aantal te voorspellen? De startspeler (ziener) mag als eerste aangeven welke van de vier gekleurde symbolen hij wil voorspellen. De ziener bepaalt ook welke kleur de tovenaars op iedere steen aannemen, de Wizardkleur. Welke speler ziet zijn voorspelling het vaakst uitkomen?
Gevorderde magiërs kunnen toverkaarten inzetten die iedere ronde de spelregels veranderen, voor nog meer uitdaging.
We gebruiken cookies om ervoor te zorgen dat onze website zo soepel mogelijk draait. Als je doorgaat met het gebruiken van de website, gaan we er vanuit dat ermee instemt.Ok