Codenames: Sprookjes Review

Avatar foto
Koop Spel

Een kleine uitbreiding met vijftig woorden uit sprookjes en kinderverhalen, voor gezinnen en fans van Codenames

Bij sprookjes denk je al snel aan Roodkapje en Assepoester. In Codenames: Sprookjes krijgen zij gezelschap van Peter Pan, Shrek en de wereld van Alice in Wonderland. Het pakje gooit klassieke sprookjes, kinderfilms en verhalen uit Duizend-en-een-nacht op één hoop en zet zo een tafel vol bekende figuren neer.

Dit is een van de drie themapakjes die tegelijk verschenen voor Codenames. De Nederlandse editie is van White Goblin Games. Je speelt ermee in combinatie met het basisspel Codenames of met Codenames: Duet. Spelregels zitten er niet bij, want die heb je niet nodig. Hieronder lees je wat het pakje toevoegt en voor welke groepen het de moeite waard is.

Er was eens een stapel kaarten

Net als bij de andere woordenpakjes krijg je 25 dubbelzijdige kaarten met in totaal vijftig woorden. Een flink deel daarvan zijn figuren uit de klassieke sprookjes, zoals Roodkapje, Doornroosje, Repelsteeltje, Pinokkio en de grote boze wolf. Daaromheen liggen voorwerpen en plekken uit die verhalen, van het glazen muiltje en het spinnewiel tot het peperkoekenhuis. Het pakje rekt het begrip sprookje behoorlijk op, want je vindt er ook Peter Pan, Mary Poppins, Shrek en de Tovenaar van Oz in terug. Met Aladdins lamp, het vliegend tapijt en de veertig rovers komt Duizend-en-een-nacht aan bod.

Ook dit pakje gebruik je het best los van het basisspel. Met alleen deze kaarten op tafel speel je twee volledige potjes waarin alle woorden uit dezelfde verhalenwereld komen. Wil je het moeilijker maken, dan meng je ze door de gewone woorden. Bij de extra’s horen drie spionkaarten met Roodkapje, een kat met een gevederde hoed en een peperkoekmannetje met een zonnebril. Twee zijn voor Codenames en één voor Codenames: Duet. Voor Codenames: Pictures zitten er vier afbeeldingen bij, waaronder een bonenstaak die uit een lift groeit. Je kunt de kaarten gewoon combineren met de oudere Nederlandse editie van Codenames.

Om middernacht wordt het spannend

De woorden in dit pakje vallen uiteen in herkenbare groepjes. Assepoester, het glazen muiltje, de goede fee en de klok die twaalf slaat horen allemaal bij hetzelfde verhaal, zodat een aanwijzing als “pompoen” er meteen een paar tegelijk raakt. Hetzelfde geldt voor Peter Pan, Kapitein Haak en Tinkerbel, die je met “Nooitgedachtland” in één keer aanwijst. Juist die groepjes worden lastig zodra ze over beide teams verdeeld zijn. Ligt het muiltje bij jouw team en Assepoester bij de tegenpartij, dan wordt “middernacht” een gok, omdat je teamgenoten niet weten welk deel van het verhaal je bedoelt.

Omdat de woorden uit sprookjes, kinderboeken en films komen, kent bijna iedereen aan tafel er wel een groot deel van. Dat maakt dit pakje makkelijker toegankelijk dan het sciencefictionpakje. Toch zitten er een paar verwijzingen tussen die in Nederland en Vlaanderen minder bekend zijn, zoals jonkvrouw Marian uit de verhalen over Robin Hood. Heb je weinig met sprookjes, dan valt er minder te lachen. De aanwijzingen leunen hier sterk op wat je kent, en als een verband je ontgaat, blijft er weinig over dan raden.

Van voorleesboek tot spelavond

Dit pakje past goed bij gezinnen met kinderen vanaf een jaar of tien, omdat de verhalen voor hen nog vertrouwd zijn en ouders ze zelf hebben voorgelezen. Ook in een vriendengroep werkt het, want de meeste figuren kent iedereen uit films. Zoek je juist de abstracte woordpuzzels van het basisspel, dan is dit thema waarschijnlijk te vertrouwd voor je. Met zijn tweeën speel je het net zo goed in Codenames: Duet. Wil je een volledig spel in deze sfeer, dan is Codenames Disney een alternatief, maar als je Codenames al hebt, is dit pakje een stuk goedkoper.

Conclusie

Codenames: Sprookjes voegt vijftig woorden toe die bijna iedereen herkent. Doordat veel kaarten uit hetzelfde verhaal komen, vind je makkelijk aanwijzingen die meerdere woorden tegelijk raken. Diezelfde groepjes worden riskant als ze over beide teams verdeeld zijn, en dat maakt het puzzelen interessant. Het pakje komt het best tot zijn recht als je alleen met deze kaarten speelt. Een paar verwijzingen zijn in ons taalgebied minder bekend, en als je weinig met sprookjes hebt, haal je er minder uit. Voor een klein bedrag krijg je wel een flinke stapel nieuwe potjes, met extra spionnen en afbeeldingen voor Codenames: Pictures als toegift. Voor gezinnen en groepen die Codenames al bezitten, is dit een aanrader.

BRDGMZ ontving van de uitgever een recensie-exemplaar van Codenames: Sprookjes. Dit heeft geen invloed op ons oordeel. Lees er meer over in ons reviewbeleid.

Positief

  • Bijna iedereen kent de meeste verhalen
  • Woorden vormen herkenbare groepjes die mooie aanwijzingen opleveren
  • Twee volledige potjes met alleen dit pakje
  • Werkt met Codenames, Codenames: Duet en de oudere Nederlandse editie
  • Extra spionnen en afbeeldingen voor Codenames: Pictures

Negatief

  • Minder leuk als je groep weinig met sprookjes heeft
8

Erg goed

Avatar foto
Pieter-Jan van Zwieten is het gezicht achter BRDGMZ en werkt als Communications & Media Professional. Als gepassioneerde bordspelliefhebber verdiept hij zich graag in slimme spelmechanieken, verrassende thema’s en de verhalen die spellen kunnen vertellen. Zijn liefde voor wetenschap en geschiedenis voeden die nieuwsgierigheid, waardoor hij bordspellen niet alleen als ontspanning ziet, maar ook als een middel om mensen te verbinden en de geest te scherpen. Dankzij zijn achtergrond in communicatie weet hij complexe ideeën helder te verwoorden en toegankelijk te maken. In zijn reviews combineert hij spelplezier met inhoud — scherp, eerlijk en altijd met oog voor detail.

Lost Password

Meld je aan voor de BRDGMZ nieuwsbrief en ontvang elke maand een compact overzicht van de nieuwste spellen en reviews in je mailbox. Als abonnee blijf je gelijk ook op de hoogte van het laatste nieuws en exclusieve winacties!