Danger Danger is een spel waarbij het doel van je team is om de meeste koffers te hebben aan het einde van de ronde. Je doet dit door kaarten te trekken en te spelen, terwijl het andere team je probeert te dwarsbomen. Om te winnen, moet je klaar zijn met spelen voordat de timer van 60 seconden afloopt. Oh, en je kunt de timer helemaal niet zien! Dat betekent dat jij, je teamgenoten en jullie gecombineerde instincten racen tegen een onzichtbare klok en de andere spelers. Elke ronde is snel, spannend en zorgt ervoor dat je gegarandeerd steeds opnieuw wilt spelen. Hoe dit allemaal precies zit en of Danger Danger voor jou het spelen waard is, lees je in deze Danger Danger review.
Het thema van het spel
Dit spel draait om snelheid en concentratie. Daarom dit keer geen hilarische illustraties die kunnen afleiden. Nee, de vormgeving is simpel, maar doeltreffend. De kaarten hebben één kleur met daarop een getal en een of meerdere koffers, that’s it. De dualiteit van dit spel zie je niet alleen terug in de dubbele naam, maar ook in de twee uitgesproken kleuren roze en geel.
Het spel opzetten
Danger Danger bestaat uit 64 kaarten (32 roze en 32 gele) en 5 fiches om de score mee bij te houden. Het spel opzetten is binnen een minuut gedaan. Verdeel de spelers in 2 teams en ga tegen over elkaar aan tafel zitten. Het ene team krijgt de gele en het andere team de roze kaarten. Ieder team schudt de stapel kaarten en legt deze als trekstapel neer op tafel. Ieder team pakt nu 3 kaarten van de trekstapel en legt deze naast elkaar open in het midden van de tafel neer. Ieder team pakt nog 1 kaart en legt deze onder de trekstapel neer, dit is de ruilkaart. De fiches leg je op tafel neer en je hebt nog een telefoon nodig om 60 seconden mee af te tellen. Je bent nu klaar om te beginnen.

Het spel spelen
Het doel van het spel is om meer koffers in jouw kleur zichtbaar op tafel te hebben liggen dan het andere team. Een ronde duurt 60 seconden. Heb je aan het einde van de ronde de meeste koffers dan verdien je een fiche. Het team dat als eerste 3 fiches heeft is de winnaar.
Ieder team heeft een set van 32 kaarten met 4 keer de getallen 1 t/m 8. Naast een getal, staan er ook een aantal koffers op de kaart afgebeeld. Sommige kaarten hebben 1 koffer, andere kaarten hebben meerdere koffers. Aan het einde van de ronde gaat het om het aantal koffers in jouw kleur.
De ronde begint zodra de timer start. Er zijn geen beurten, beide teams mogen zoveel kaarten spelen als ze zelf willen. Je speelt kaarten door een kaart van de stapel te pakken. Op de kaart staat dus een getal, je mag deze kaart alleen spelen op een stapel die 1 getal hoger of lager is. Dus pak je een 4, dan mag je deze spelen op een 3 of een 5. Je mag kaarten spelen op iedere kleur, maar over het algemeen is het beter om op de kleur van je tegenspeler te leggen. Je mag hierbij een 1 op een 8 leggen en andersom. Op deze manier probeer je dus zoveel mogelijk je eigen kleur kaarten, en dus koffers, in het spel te krijgen.
De grote twist in dit spel is dat je moet stoppen voordat de timer is afgegaan, maar je ziet niet hoeveel tijd je nog over hebt. Je moet dus tijdens het spelen blijven inschatten hoeveel tijd je nog over hebt. Stoppen kun je doen als je geen kaart meer op handen hebt. Je legt dan je handen plat op tafel neer. Heb je dit eenmaal gedaan dan mag je niet meer spelen. Zolang de timer niet is gegaan mag het andere team dan gewoon door blijven spelen om te proberen zoveel mogelijk van hun koffers in het spel te brengen. Zijn niet alle spelers van een team gestopt voordat de timer afgaat, dan heeft dat team direct de ronde verloren, ongeacht hoeveel koffers er in het spel zijn. Het is dus super belangrijk dat je op tijd stopt, maar ook weer niet té vroeg, want dan kan het andere team doorspelen tot ze net 1 koffer meer hebben dan jij.
Zijn beide teams binnen de tijd gestopt, dan is het team met de meeste koffers in het spel de winnaar van de ronde. Zijn beide teams te laat gestopt, dan wint niemand en wordt de ronde opnieuw gespeeld. Is er 1 team binnen en 1 team buiten de tijd gestopt, dan wint automatisch het team dat op tijd is gestopt de ronde. Het team dat 3 rondes heeft gewonnen, is de winnaar. De volledige uitleg lees je in de spelregels of bekijk de video hieronder.
De speleigenschappen
In Danger Danger moet je niet alleen snel kunnen denken en spelen, je moet ook een goed gevoel voor tijd hebben. Als je een kaart van de trekstapel pakt, dan móet je deze spelen, anders kun je niet stoppen. Vaak kun je je kaart wel kwijt, maar soms ook niet. Gelukkig kun je in het ergste geval ook een kaart afleggen, maar de afgebeelde koffers zijn dan voor het andere team. Je moet dus snel kunnen beslissen wat je met de kaart in je hand gaat doen. Tactisch spelen is hierbij ook van belang. Kaarten met veel koffers er op, wil je het liefste op het allerlaatste moment spelen zodat je de ronde kunt winnen met de meeste koffers. Maar je moet ook weer niet te lang wachten, want als de timer afgaat zonder dat je bent gestopt, heb je de ronde sowieso verloren. Ben je stressbestendig, dan is dat een groot voordeel in dit spel. Speel je met meer mensen in een team, dan is goed communiceren ook erg belangrijk. Door hardop te zeggen welke kaart je hebt, kunnen je teamleden met je meedenken waar je de kaart het beste kunt spelen. Staat jouw team voor met het aantal koffers, dan moet je goed inschatten wanneer je gaat stoppen. Doe je dit te laat en gaat de timer af, dan heb je de ronde verloren, ook al heb je de meeste koffers. Doe je dit te vroeg, dan geef je het andere team de kans om alsnog de meeste koffers in het spel te brengen en binnen de tijd te stoppen. Staat jouw team achter met het aantal koffers, dan stop je in principe nooit, want dat betekent dat je dan sowieso hebt verloren. Er zit dus een grote mate van risk vs reward in dit spel. De interactie tussen spelers in hoog, want iedere kaart die jij speelt is van directe invloed op het andere team en andersom. Ook blijven alle spelers de hele tijd betrokken bij het spel.
Voor wie is dit spel
Je speelt Danger Danger met 2 t/m 8 personen, een potje duurt zo’n 10 minuten en het spel is geschikt vanaf 7 jaar. Je kunt het spel heel goed met z’n tweeën spelen. Je bent dan zelf helemaal in controle over hoe het spel verloopt en waar welke kaarten worden gespeeld. Het spel komt het beste tot zijn recht met 4 tot maximaal 6 spelers. Het stressniveau (en dus de hilariteit) stijgt dan doordat je goed moet samenwerken en op elkaars beurt moet wachten. Bij meer dan 6 spelers wordt het te chaotisch en kunnen niet alle spelers even goed bij het spelmateriaal. Doordat het spel eenvoudige regels heeft, vlot speelt en iedereen betrokken houdt bij het spel, is het uitermate geschikt als partyspel voor zowel jong als oud. Het spel is gelijk ook een leuke ijsbreker voor als spelers elkaar nog niet kennen.
Conclusie
Danger Danger is een super snel kaartspel waarbij het goed kunnen inschatten van tijd minstens net zo belangrijk is als het snel kunnen spelen van kaarten. Doordat je in een ronde maar 60 seconden de tijd hebt, maar de tijd voor jezelf bijhouden praktisch onmogelijk wordt omdat je ook goed moet opletten waar je het beste de kaart in je handen kunt neerleggen, loopt de spanning en stress direct op. De spelregels zijn supersimpel en daardoor lijkt het spel misschien saai. Maar doordat de stress en spanning direct zo hoog oploopt wordt het spel toch een heel stuk moeilijker en super hilarisch om te spelen. Soms denk je dat je nog wel tijd genoeg hebt, en dan gaat de timer al. De andere keer denk je dat de tijd al bijna om is, maar heb je nog ruim 10 seconden te gaan. Danger Danger is niet een spel dat je de hele middag of avond door speelt. Maar het is erg leuk om even een half uurtje te spelen als partyspel. Als je een ronde hebt verloren wil je namelijk direct een nieuwe ronde beginnen om te bewijzen dat het je deze keer wil gaat lukken. Kortom, ben je stressbestendig, zoek je een partyspel voor 2 tot en met maximaal 8 spelers en dat snel te leren en te spelen is? Haal dan zeker Danger Danger in huis!
