Hieronder lees je hoe je 30 Seconds speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van 999 Games. 30 Seconds is een partyspel voor teams waarin je namen omschrijft terwijl de zandloper loopt. Het spel is bedacht door Calie Esterhuyse en je hebt er minstens drie spelers voor nodig.
Doel van het spel
Je speelt in teams en wilt als eerste de finish op het speelbord bereiken. Je komt vooruit door namen te raden die een van je teamgenoten omschrijft. Op elk kaartje staan vijf namen en hoe meer daarvan jullie binnen dertig seconden raden, hoe verder je pion opschuift.
Spelmateriaal
- 240 kaarten met in totaal 2400 namen
- 1 kaartenhouder
- 1 speelbord
- 1 zandloper
- 1 dobbelsteen
- 4 pionnen
Voorbereiding
- Leg het speelbord open op tafel en zet de kaartenhouder en de zandloper binnen handbereik.
- Verdeel de spelers in teams. Hoe meer spelers per team, hoe leuker het spel wordt. Met zes personen speel je daarom liever twee teams van drie dan drie teams van twee.
- Elk team kiest een pion en zet die op het startveld.
- Spreek binnen je team af in welke volgorde jullie omschrijven. Iedereen komt even vaak aan de beurt als omschrijver en die volgorde blijft het hele spel gelijk.
- Spreek af hoe streng jullie de regels hanteren. Verderop lees je waar dat over gaat.
- Bepaal welk team begint.

Het verloop van een beurt
De beurt van een team bestaat uit drie stappen. Eerst gooi je met de dobbelsteen, daarna omschrijft en raadt je team dertig seconden lang en tot slot zet je je pion vooruit.
1. Gooien met de dobbelsteen
Op de dobbelsteen staan de cijfers 0, 0, 1, 1, 2 en 2. Het team dat aan de beurt is gooit voordat er een kaart uit de houder komt. Die worp gaat aan het eind van de beurt van je resultaat af, dus met een 0 houd je alles wat je raadt en met een 2 lever je twee namen in.
2. Omschrijven en raden
De speler die aan de beurt is om te omschrijven pakt een kaart aan de UIT-kant van de kaartenhouder. Elke kaart heeft twee gekleurde zijden en je gebruikt de kleur van het veld waarop je pion staat. Staat je pion op een geel veld, dan omschrijf je de namen op de gele zijde. Het startveld is blauw, waardoor elk team met de blauwe kant van de eerste kaart begint.
Je mag de namen niet bekijken voordat de zandloper is omgedraaid. Een speler van een ander team draait de zandloper om en roept START. Pas op dat moment draai je de kaart om en begin je te omschrijven. De vijf namen pak je aan in de volgorde die jij handig vindt, terwijl je teamgenoten hardop roepen wat ze denken dat je bedoelt. Na dertig seconden is de beurt voorbij. De andere teams houden de zandloper in de gaten en roepen STOP zodra de tijd om is.
3. Je pion vooruitzetten
Tel hoeveel namen je team goed heeft geraden en trek daar de dobbelsteenworp van af. Zoveel velden schuift je pion op. Kom je op 0 of lager uit, dan blijft je pion gewoon staan. Gooide je een 1 en raadde je team drie namen, dan ga je twee velden vooruit. Bij een 0 en vier geraden namen schuif je vier velden op. Gooide je een 2 en raadde je team maar één naam, dan blijft je pion staan. Leg de gebruikte kaart daarna terug aan de IN-kant van de kaartenhouder en geef de beurt door aan het volgende team.
Wat mag je wel en niet zeggen
Als omschrijver heb je veel vrijheid. Je mag een naam op elke manier duidelijk maken die je wilt en ook zingen, neuriën en gebaren zijn toegestaan. De woorden en, de, het, and en the die in sommige namen voorkomen mag je gewoon uitspreken.
Vijf dingen mogen niet. Je noemt de naam op de kaart niet en ook geen woorden die daarvan zijn afgeleid. Je gebruikt geen tactieken als “klinkt als” of “rijmt op”. Je verwijst niet naar letters uit het alfabet en je wijst nergens naar.
Voor je teamgenoten gelden die beperkingen niet. Zij mogen tijdens het raden wel letters uit het alfabet gebruiken, wat handig is als de naam op de kaart een afkorting is.
Strafpunten
Overtreedt een speler of team een van de regels, dan stopt de beurt van dat team meteen. De pion van dat team gaat daarna één veld terug.
Streng of soepel spelen
Spreek voor de eerste beurt af hoe strikt jullie de regels hanteren. Het gaat dan om antwoorden die maar half kloppen, bijvoorbeeld Mickey terwijl er Mickey Mouse op de kaart staat. Hetzelfde geldt als iemand Mickey roept voor de tijd om is en Mouse er pas na de STOP achteraan zegt. Zolang iedereen dezelfde afspraak kent, blijft de discussie aan tafel kort.
Spelen met drie spelers
Wil je 30 Seconds met drie personen spelen, dan omschrijft één speler het hele spel lang de namen voor de twee anderen. Die speler heeft geen eigen pion en kan het spel dus niet winnen, want hij is vooral spelleider. Alle andere regels blijven hetzelfde.
Einde van het spel
Zodra de pion van een team de finish bereikt, is het spel afgelopen. Dat team wint.