Hieronder lees je hoe je Tinderblox speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van Alley Cat Games en de Nederlandse editie van Board Game Bud. Tinderblox is een behendigheidsspel van Rob Sparks voor twee tot zes spelers vanaf zes jaar. Met een tang stapel je om de beurt houten blokken op een kampvuur, zonder dat er iets omvalt.
De uitgever biedt de officiële Nederlandse spelregels niet online aan. Daarom leggen we hieronder uit hoe je Tinderblox speelt. Wil je toch de officiële regels erbij, dan vind je de Engelse versie als PDF onderaan deze pagina.
Spelmateriaal
- 1 kampvuurkaart (dubbelzijdig)
- 23 Tinderblox-kaarten
- 20 houtblokken (bruine balkjes)
- 20 vuurblokken (rode en gele blokjes)
- 1 tang (plus 1 reservetang)
- Spelregels
- Opbergblik
Doel van het spel
Je probeert als laatste speler over te blijven. Iedereen bouwt om de beurt verder aan hetzelfde kampvuur. Laat je een blok op de kampvuurkaart vallen of valt er door jouw toedoen iets van het vuur af, dan lig je uit het spel.
Voorbereiding
- Leg de kampvuurkaart in het midden van de tafel. Het maakt niet uit welke zijde boven ligt.
- Leg drie houtblokken op de kampvuurkaart. De afbeelding op de kaart laat zien hoe je ze neerlegt.
- Doe de overige houtblokken en alle vuurblokken in het blikje en schud ze door elkaar.
- Zet het blikje en de tang naast het kampvuur.
- Schud de Tinderblox-kaarten en leg ze als gedekte stapel naast het kampvuur.
- De speler die het laatst is gaan kamperen, begint. Daarna gaat het spel met de klok mee.

Spelverloop
Een beurt bestaat uit twee stappen. Eerst draai je een kaart om en daarna bouw je verder aan het kampvuur. Alles wat je met de blokken doet, doe je met de tang. Je mag de blokken van het kampvuur dus nooit met je vingers aanraken.
Stap 1: draai een kaart om
Draai de bovenste kaart van de stapel open. Op de kaart zie je welke houtblokken en vuurblokken je deze beurt aan het kampvuur toevoegt en hoe ze ten opzichte van elkaar liggen.
Stap 2: bouw het kampvuur
Wat je precies doet, hangt af van het aantal blokken op de kaart.
Eén blok op de kaart Pak het blok met de tang uit het blikje en leg het direct op het kampvuur. Het blok moet bovenop de hout- of vuurblokken liggen die er al zijn. Je mag een nieuw blok nooit rechtstreeks op de kampvuurkaart leggen.
Twee of drie blokken op de kaart Pak de blokken met de tang uit het blikje en bouw de formatie van de kaart eerst naast het kampvuur na. Ligt alles zoals op de kaart, dan til je het geheel met de tang in één keer op het kampvuur. Ook deze formatie moet bovenop de blokken liggen die er al zijn en mag de kampvuurkaart niet raken.
Blokken laten vallen
Valt er een blok voordat je het op het kampvuur hebt gelegd, bijvoorbeeld tijdens het oppakken of het bouwen van een formatie naast het vuur, dan is dat geen probleem. Pak het blok opnieuw op met de tang en probeer het nog een keer.
Je bent wel uitgeschakeld als een van deze dingen gebeurt.
- Je laat een blok op de kampvuurkaart vallen.
- Je zorgt ervoor dat nieuwe of al aanwezige blokken van het kampvuur vallen.
Leg alle gevallen blokken terug in het blikje. Je doet de rest van het potje niet meer mee.
Einde van je beurt
Aan het einde van je beurt geef je de tang door aan de speler links van je.

Het symbool van hand wisselen
Op sommige Tinderblox-kaarten staat een handsymbool. Draai je zo’n kaart om, dan houd je de tang deze beurt in je niet-dominante hand. Ben je rechtshandig, dan speel je met links. Ben je linkshandig, dan speel je met rechts. Verder werkt de kaart precies hetzelfde als een gewone kaart.
Einde van het spel
Het spel eindigt zodra er nog maar één speler over is. Die speler wint en krijgt de titel Kampvuurkampioen.
Raakt de stapel kaarten op terwijl er nog twee of meer spelers in het spel zitten, dan eindigt het spel ook. Alle spelers die dan nog meedoen, delen de overwinning.