Keer op Keer 2 – Speluitleg

Keer op Keer 2

Koop Spel
8

Erg goed

9.4

Gebruikers Gemiddelde

Keer op Keer 2 – Speluitleg

Hieronder lees je hoe je Keer op Keer 2 speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van 999 Games. Ken je het originele Keer op Keer al? Dan herken je de basis meteen, want alleen de nieuwe elementen vragen om wat extra aandacht.

Doel van het spel

In Keer op Keer 2 probeer je de vakjes op je speelveld aan te kruisen om zo snel mogelijk kolommen, rijen en gelijkgekleurde gebieden te vullen. Daarvoor combineer je steeds een gedobbelde kleur met een gedobbeld cijfer, zodat je aangrenzende vakjes van die kleur mag aankruisen. Complete kolommen en rijen leveren punten op, net als het volledig aankruisen van alle vakjes van één kleur. Het spel eindigt zodra een speler twee complete kleuren heeft aangekruist. De speler met de meeste punten wint.

Voorbereiding

Iedere speler krijgt een speelveld en een viltstift. Meer voorbereiding is er niet, dus je zit binnen een minuut aan tafel.

Spelverloop

Bepaal door loting wie de eerste actieve speler is. Deze speler werpt alle zeven dobbelstenen tegelijk. Dat zijn drie dobbelstenen met kleuren, drie dobbelstenen met cijfers en één speciale dobbelsteen.

De actieve speler kiest nu één dobbelsteen met een kleur en één dobbelsteen met een cijfer, of de speciale dobbelsteen, en legt die voor zich neer. Vervolgens kruist hij de bijbehorende vakjes op zijn speelveld aan. Iedere andere speler mag daarna uit de resterende dobbelstenen een combinatie van één kleur en één cijfer kiezen en die op zijn eigen speelveld verwerken. Meerdere spelers mogen dezelfde dobbelstenen kiezen.

In de eerste drie worpen geldt een uitzondering. Dan mogen alle spelers een combinatie of de speciale dobbelsteen uit alle zeven geworpen dobbelstenen kiezen.

Je mag er als speler ook altijd voor kiezen om te passen en niets aan te kruisen. Past de actieve speler, dan mogen de andere spelers een combinatie uit alle zeven ongebruikte dobbelstenen kiezen. Als iedereen aan de beurt is geweest, geeft de actieve speler de dobbelstenen naar links door en begint een nieuwe worp.

Vakjes aankruisen

Bij het aankruisen gelden een paar belangrijke regels:

  • Het eerste kruisje dat je in het spel zet, moet in startkolom H staan.
  • Alle kruisjes die je in een beurt zet, moeten aangrenzend in één blok van de gekozen kleur liggen.
  • Kruisjes mogen uitsluitend grenzend aan ten minste één ander kruisje of in startkolom H worden gezet. Vakjes die elkaar alleen met een hoek raken, gelden niet als aangrenzend.
  • Je moet precies zoveel vakjes aankruisen als het cijfer op de gekozen dobbelsteen aangeeft, niet minder en niet meer.
  • Je hoeft een blok niet in één worp te vullen, maar je mag het cijfer niet opsplitsen over twee of meer blokken van dezelfde kleur.
keer op keer 2 spelmateriaal

Jokers

Het vraagteken op een cijferdobbelsteen en het zwarte kruis op een kleurendobbelsteen zijn jokers. Kies je het zwarte kruis, dan mag je zelf een kleur kiezen. Kies je het vraagteken, dan mag je zelf een cijfer van 1 tot en met 5 kiezen.

Jokers zijn niet gratis. Voor elke joker die je kiest, streep je één van de uitroeptekens op je speelveld door. Heb je geen uitroeptekens meer, dan mag je geen jokers meer kiezen. Je mag in één worp zelfs twee jokers tegelijk kiezen, maar dan streep je ook twee uitroeptekens door.

De speciale dobbelsteen

De grootste vernieuwing in Keer op Keer 2 is de speciale dobbelsteen. Om die te mogen gebruiken, heb je een omcirkelde speciale dobbelsteen in je dobbelsteenrij nodig. Aan het begin van het spel is er al één omcirkeld, en je speelt er meer vrij door de gouden dobbelsteenvelden op je speelveld aan te kruisen. Elke keer dat je de speciale dobbelsteen gebruikt, streep je een omcirkeld exemplaar door.

De speciale dobbelsteen kent vijf acties:

  • Bom: je kruist ten hoogste vier vakjes naar keuze aan binnen een rooster van 2 bij 2, waar dan ook op je speelveld. De kleuren maken niet uit en de vakjes hoeven niet aan eerdere kruisjes te grenzen.
  • Hart: je omcirkelt één hart in je hartenkolom. Hoe meer harten je omcirkelt, hoe hoger de bonus die je krijgt bij elke kolom die je compleet maakt.
  • Sterren: je kruist ten hoogste twee sterren op je speelveld aan. Die moeten wel horizontaal of verticaal aan ten minste één aangekruist vakje of aan startkolom H liggen.
  • Drie in een rij: je kruist direct ten hoogste drie vakjes in één rij af. Deze hoeven niet aan elkaar te grenzen, maar wel aan aangekruiste vakjes. Ideaal om rijen af te maken.
  • Kleurblok: je kruist direct een compleet blok van één kleur aan, zelfs een blok van zes vakjes. Het blok moet aan ten minste één aangekruist vakje grenzen.

Kolommen, rijen en harten

Elke keer dat het je lukt om een kolom volledig te vullen, roep je dat nadat alle spelers hun kruisjes hebben gezet. Ben je de eerste die de kolom vult, dan omcirkel je de bovenste puntenwaarde. Alle andere spelers strepen die bovenste waarde door en kunnen bij die kolom alleen nog de onderste waarde verdienen. Vullen meerdere spelers tegelijk als eerste dezelfde kolom, dan krijgen ze allemaal de bovenste punten.

Bij elke complete kolom noteer je bovendien direct je huidige hartenbonus in het hart onder die kolom. Die bonus krijg je altijd, ook als je de kolom niet als eerste hebt afgemaakt.

Voor rijen werkt het vergelijkbaar. Ben je de eerste die een rij volledig vult, dan krijg je direct de rijenbonus die naast de rij staat. Dat is een bom, een extra speciale dobbelsteen of een hart. Alle andere spelers strepen deze bonus door. Elke complete rij levert aan het einde van het spel bovendien 5 punten op.

Kleurenbonus

Lukt het je om als eerste alle vakjes van één kleur aan te kruisen, dan omcirkel je de bijbehorende 5 punten op je speelveld. Alle andere spelers strepen deze punten door en kunnen voor die kleur nog maar 3 bonuspunten verdienen.

Einde van het spel en puntentelling

Het spel eindigt direct na de worp waarin ten minste één speler zijn tweede kleurenbonus omcirkelt. Alle spelers mogen in deze laatste worp nog gewoon een dobbelsteencombinatie kiezen en vakjes aankruisen.

Daarna tel je je punten bij elkaar op:

  • de bonuspunten voor complete kleuren
  • de bonuspunten voor kolommen en rijen
  • de som van je hartenpunten
  • 1 punt voor elk niet gebruikt uitroepteken
  • 2 punten voor elke omcirkelde, ongebruikte speciale dobbelsteen
  • 2 minpunten voor elke niet aangekruiste ster

De speler met de meeste punten wint. Bij een gelijke stand wint de speler met de meeste overgebleven uitroeptekens. Is het dan nog gelijk, dan delen deze spelers de overwinning.

Solovariant

Keer op Keer 2 bevat ook een solitair spel waarin je zoveel mogelijk punten probeert te scoren. De spelregels van het basisspel blijven van kracht, maar je werpt steeds maar twee cijferdobbelstenen, twee kleurendobbelstenen en de speciale dobbelsteen. Na elke worp zet je in één van de lettervelden een schuine streep. Het spel is na 30 worpen afgelopen. Heb je twee kleuren compleet aangekruist voordat al je worpen op zijn, dan krijg je voor elke ongebruikte worp 2 bonuspunten. Een tabel in de spelregels vertelt je vervolgens hoe goed je prestatie is.

Avatar foto
Pieter-Jan van Zwieten is het gezicht achter BRDGMZ en werkt als Communications & Media Professional. Als gepassioneerde bordspelliefhebber verdiept hij zich graag in slimme spelmechanieken, verrassende thema’s en de verhalen die spellen kunnen vertellen. Zijn liefde voor wetenschap en geschiedenis voeden die nieuwsgierigheid, waardoor hij bordspellen niet alleen als ontspanning ziet, maar ook als een middel om mensen te verbinden en de geest te scherpen. Dankzij zijn achtergrond in communicatie weet hij complexe ideeën helder te verwoorden en toegankelijk te maken. In zijn reviews combineert hij spelplezier met inhoud — scherp, eerlijk en altijd met oog voor detail.

Laat een Reactie Achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.Verplichte velden zijn gemarkeerd *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Lost Password

Meld je aan voor de BRDGMZ nieuwsbrief en ontvang elke maand een compact overzicht van de nieuwste spellen en reviews in je mailbox. Als abonnee blijf je gelijk ook op de hoogte van het laatste nieuws en exclusieve winacties!