Jakkiebak! Kippenkak! – Spelregels en Speluitleg

Jakkiebak! Kippenkak!

Koop Spel
7

Goed

Jakkiebak! Kippenkak! – Spelregels en Speluitleg

Hieronder lees je hoe je Jakkiebak! Kippenkak! speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van 999 Games. Jakkiebak! Kippenkak! is een geheugenspel voor twee tot vier spelers vanaf vier jaar, ontworpen door Klaus Zoch. Het is de Nederlandse versie van Zicke Zacke Hühnerkacke.

Doel van het spel

Elke speler heeft een kip met één staartveer. Je laat je kip rondlopen door de juiste plaatjes te vinden en probeert de andere kippen in te halen. Elke kip die je inhaalt, verliest al haar staartveren aan jou. De speler die als eerste alle staartveren in zijn kip heeft, wint.

Het spelmateriaal

  • 24 eivormige looptegels. Deze tegels vormen samen de kring waarover de kippen lopen. Elk plaatje komt twee keer voor in de kring.
  • 12 achthoekige scharreltegels. Deze tegels liggen gedekt in het midden en vormen het kippenerf. Op elke scharreltegel staat een van de twaalf plaatjes van de looptegels.
  • 4 kippen. Twee hennen en twee hanen, elk met gaatjes achterin om staartveren in te steken.
  • 4 staartveren. Aan het begin heeft elke kip er één.

Voorbereiding

  1. Leg de twaalf scharreltegels gedekt op tafel en meng ze goed. Deze tegels vormen het kippenerf.
  2. Leg de 24 looptegels met de plaatjes naar boven in een kring om het kippenerf heen.
  3. Elke speler kiest een kip en steekt er één staartveer in.
  4. Zet de kippen op de looptegels, met zo veel mogelijk dezelfde afstand tussen de kippen.
    • Bij twee spelers liggen er elf lege looptegels tussen de kippen.
    • Bij drie spelers liggen er zeven lege looptegels tussen de kippen.
    • Bij vier spelers liggen er vijf lege looptegels tussen de kippen.
  5. De jongste speler begint. Daarna gaat de beurt met de klok mee.

Spelverloop

De kippen lopen altijd met de klok mee over de looptegels. Je beweegt alleen je eigen kip.

Een beurt

  1. Bekijk de looptegel die direct voor je kip ligt.
  2. Draai een scharreltegel op het kippenerf om en laat hem aan alle spelers zien.
  3. Vergelijk het plaatje op de scharreltegel met het plaatje op de looptegel voor je kip.
  4. Leg de scharreltegel daarna weer gedekt terug op precies dezelfde plek.

Zijn de plaatjes hetzelfde, dan zet je je kip een tegel vooruit. Je mag daarna direct een volgende scharreltegel omdraaien, nu voor de looptegel die voor je nieuwe plek ligt. Zo ga je door zolang je de juiste plaatjes vindt.

Draai je een scharreltegel om met een ander plaatje, dan blijft je kip staan waar hij staat en is je beurt voorbij. De speler links van je is dan aan de beurt.

Een andere kip inhalen

Staat je kip direct achter een andere kip, dan mag je proberen die kip in te halen. Je zoekt dan de scharreltegel die past bij de looptegel die direct voor de andere kip ligt.

  • Vind je het juiste plaatje, dan springt je kip over de andere kip heen en landt op die looptegel. Je trekt alle staartveren uit de ingehaalde kip en steekt ze in je eigen kip. Je beurt is daarna niet voorbij. Je mag meteen verder door de scharreltegel te zoeken die past bij de volgende looptegel voor je kip.
  • Draai je een verkeerd plaatje om, dan eindigt je beurt zoals gewoonlijk. Je krijgt geen straf.

Een kip die al haar staartveren kwijt is, blijft gewoon meedoen. Ze kan later andere kippen inhalen en zo weer veren verzamelen.

Meerdere kippen tegelijk inhalen

Staan twee of drie kippen direct achter elkaar, zonder lege looptegel ertussen, dan kun je ze met één sprong allemaal inhalen. Je zoekt dan de scharreltegel die past bij de looptegel voor de voorste kip van de rij. Vind je dat plaatje, dan spring je over alle kippen heen en pak je de staartveren van al die kippen.

Einde van het spel

Het spel eindigt zodra één kip alle staartveren uit het spel in haar staart heeft. De speler van die kip wint.

Avatar foto
Pieter-Jan van Zwieten is het gezicht achter BRDGMZ en werkt als Communications & Media Professional. Als gepassioneerde bordspelliefhebber verdiept hij zich graag in slimme spelmechanieken, verrassende thema’s en de verhalen die spellen kunnen vertellen. Zijn liefde voor wetenschap en geschiedenis voeden die nieuwsgierigheid, waardoor hij bordspellen niet alleen als ontspanning ziet, maar ook als een middel om mensen te verbinden en de geest te scherpen. Dankzij zijn achtergrond in communicatie weet hij complexe ideeën helder te verwoorden en toegankelijk te maken. In zijn reviews combineert hij spelplezier met inhoud — scherp, eerlijk en altijd met oog voor detail.

Laat een Reactie Achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.Verplichte velden zijn gemarkeerd *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Lost Password

Meld je aan voor de BRDGMZ nieuwsbrief en ontvang elke maand een compact overzicht van de nieuwste spellen en reviews in je mailbox. Als abonnee blijf je gelijk ook op de hoogte van het laatste nieuws en exclusieve winacties!