Toy Battle – Spelregels en Speluitleg

Toy Battle

Koop Spel
8

Erg goed

8.1

Gebruikers Gemiddelde

Toy Battle – Spelregels en Speluitleg

Hieronder lees je hoe je Toy Battle speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van Repos Production. Toy Battle is een tactisch tegellegspel voor twee spelers vanaf 8 jaar, ontworpen door Paolo Mori en Alessandro Zucchini. Je voert het bevel over een leger speelgoedfiguren en probeert het hoofdkwartier van je tegenstander te bereiken of genoeg medailles te verzamelen.

Doel van het spel

Je wint zodra je een van je troepen op het vijandelijke hoofdkwartier plaatst. Je wint ook als je het aantal medailles haalt dat op jouw kant van het terrein staat. Medailles verdien je door de bases rondom een regio te bezetten.

Voorbereiding

  1. Kies een van de acht terreinen. Voor je eerste potje raden de spelregels Kasteelland aan.
  2. Leg het terrein tussen jullie in. De kant waaraan je zit bepaalt de kleur van je troepen en toont hoeveel medailles je nodig hebt om te winnen.
  3. Leg een medaillesteen op elk veld met een ster. De overgebleven stenen gaan terug in de doos.
  4. Zet allebei een rekje voor je op tafel.
  5. Schud de 24 troepen van je eigen kleur en maak er een gedekte voorraad mee.
  6. Haal 4 troepen uit je voorraad en leg ze ongezien terug in de doos. Die doen dit potje niet mee.
  7. Bepaal willekeurig een startspeler. Die neemt 3 troepen uit zijn voorraad en zet ze op zijn rekje. Zijn tegenstander doet hetzelfde met 4 troepen.
  8. Houd naast het terrein ruimte vrij voor de aflegstapel en leg de hulpkaart binnen handbereik.

Spelverloop

De startspeler begint en daarna spelen jullie om de beurt. In je beurt voer je precies een van deze twee acties uit.

Trek 2 troepen

Je neemt 2 troepen uit je gedekte voorraad en zet ze op je rekje. Op je rekje passen hooguit 8 troepen, dus deze actie mag niet als je er al 8 hebt staan. Ligt er nog maar 1 troep in je voorraad of heb je nog maar 1 plek vrij op je rekje, dan mag je de actie wel uitvoeren en trek je alleen die ene troep.

Plaats 1 troep op het terrein

Je kiest 1 troep van je rekje en legt die op een veld volgens de plaatsingsregels hieronder. Daarna voer je eerst het effect van je troep uit en pas dan het effect van de basis, als het om een speciale basis gaat.

Plaatsingsregels

Je mag een troep op de volgende velden leggen.

  • Een lege basis.
  • Een basis die je zelf al bezet.
  • Een basis die bezet is door een vijandelijke troep met een strikt lagere sterkte dan je eigen troep.
  • Het hoofdkwartier van je tegenstander. Op je eigen hoofdkwartier mag je nooit een troep leggen.

Leg je een troep op een bezette basis, dan komt die bovenop de troepen die er al liggen. Er is geen limiet aan de hoogte van zo’n stapel en alleen de bovenste troep bezet de basis. Je mag een stapel altijd bekijken, maar de volgorde nooit veranderen.

Het veld dat je kiest moet bovendien verbonden zijn met je eigen hoofdkwartier. Dat betekent dat er vanaf je hoofdkwartier een ononderbroken pad naar dat veld loopt waarbij je alleen bases passeert die jij bezet. Een lege basis of een basis van je tegenstander verbreekt die verbinding. Alleen Hook mag deze regel negeren.

Een regio controleren

Een regio is een gesloten gebied op het terrein, omgeven door paden en bases. Zodra je alle bases rondom een regio bezet, neem je meteen de controle over die regio. Je pakt alle medaillestenen uit het midden van de regio en legt ze zichtbaar naast je rekje. Die medailles blijven van jou tot het einde van het spel, ook als je de regio later weer kwijtraakt.

In dezelfde beurt mag je de controle over meerdere regio’s nemen. Neem je een regio over waarvan de medailles al weg zijn, dan krijg je niets.

De troepen

Elke speler heeft 24 troepen, drie van elk van de acht soorten. Een troep heeft een sterkte van 1 tot 7 of is een joker. De meeste troepen hebben ook een effect dat je uitvoert zodra je ze op het terrein legt.

  • Kwak (joker): Kwak heeft geen effect. Je mag hem bovenop elke vijandelijke troep leggen, maar elke vijandelijke troep mag hem ook weer bedekken.
  • Skully (1): Je mag 2 troepen uit je voorraad trekken en op je rekje zetten. Staan er al 7 troepen op je rekje, dan trek je er maar een.
  • Cap’n (2): Je mag 1 extra troep op het terrein plaatsen en het effect daarvan uitvoeren. Voer eerst alle effecten van de zojuist geplaatste troepen uit en pas daarna de effecten van speciale bases.
  • Jumbo (3): Je mag 1 zichtbare vijandelijke troep kiezen die aan Jumbo grenst en die open op de aflegstapel leggen. Troepen grenzen aan elkaar als ze ergens door een pad verbonden zijn.
  • Hook (4): Je mag de verbindingsregel negeren en Hook op een willekeurige basis leggen, ook als die niet verbonden is met je hoofdkwartier. Om Hook op het vijandelijke hoofdkwartier te leggen moet dat veld wel verbonden zijn met jouw hoofdkwartier, want een hoofdkwartier is geen basis.
  • XB-42 (5): Je mag willekeurig 1 troep van het rekje van je tegenstander pakken en open afleggen.
  • Star (6): Je mag 1 troep uit je voorraad trekken en op je rekje zetten.
  • Roxy (7): Roxy heeft geen effect, maar is wel de sterkste troep in het spel.

De terreinen

De vier borden zijn dubbelzijdig en leveren samen acht terreinen op. Elk terrein heeft een eigen wegennet en een eigen medailledoelstelling. Zeven terreinen hebben daarnaast speciale bases met een effect dat je uitvoert nadat je het effect van je troep hebt afgehandeld. Voor de eerste potjes raden de spelregels aan die effecten weg te laten en alle speciale bases als gewone bases te behandelen.

Bij alle terreineffecten gelden twee beperkingen. Je mag alleen iets doen met zichtbare troepen, dus nooit met een troep die bedekt is. En je mag een effect niet uitvoeren als je daardoor meer dan 8 troepen op je rekje zou krijgen.

  • Kasteelland: Je mag 1 van je andere troepen terugzetten op je rekje, waar die ook op het terrein ligt.
  • Behekste begraafplaats: Je mag 1 van je eigen troepen van de aflegstapel kiezen en op je rekje zetten.
  • Wolkenstad: Je mag 1 troep uit je voorraad trekken en op je rekje zetten.
  • Vulkanische jungle: Je mag 1 vijandelijke troep kiezen die aan deze speciale basis grenst. Verplaats die troep naar een basis die aan zijn huidige basis grenst en negeer daarbij de plaatsingsregels.
  • Slagveld: Wijs 1 troep op het rekje van je tegenstander aan zonder die te bekijken. Je tegenstander legt die troep gedekt neer en mag hem in zijn beurt niet plaatsen. Aan het einde van zijn beurt zet hij de troep terug op zijn rekje. De gedekte troep telt ondertussen gewoon mee voor het maximum van 8.
  • Caribische Zee: Dit terrein heeft geen speciale bases, maar is asymmetrisch. Blauw heeft twee hoofdkwartieren en rood heeft er een.
  • Tropisch zwembad: Op de speciale bases en op het hoofdkwartier mag je alleen troepen met de aangegeven waarden leggen. Houd daar rekening mee voordat je een troep plaatst.
  • Station Metal-X: Op deze speciale bases kun je geen troepeffecten uitvoeren. Ook hier geldt dat je daar vooraf rekening mee moet houden.

Einde van het spel

Het spel eindigt onmiddellijk zodra een van deze twee voorwaarden geldt.

  • Je legt een troep op het hoofdkwartier van je tegenstander. Zijn er meerdere vijandelijke hoofdkwartieren op het terrein, dan is het veroveren van een ervan genoeg.
  • Je haalt het aantal medailles dat op de medailledoelstelling van het terrein staat.

Het spel eindigt ook als een speler geen troep meer kan trekken of plaatsen. In dat geval vergelijk je de medailles en wint de speler die er de meeste heeft. Bij een gelijke stand verliest de speler die het spel beëindigde.

Avatar foto
Pieter-Jan van Zwieten is het gezicht achter BRDGMZ en werkt als Communications & Media Professional. Als gepassioneerde bordspelliefhebber verdiept hij zich graag in slimme spelmechanieken, verrassende thema’s en de verhalen die spellen kunnen vertellen. Zijn liefde voor wetenschap en geschiedenis voeden die nieuwsgierigheid, waardoor hij bordspellen niet alleen als ontspanning ziet, maar ook als een middel om mensen te verbinden en de geest te scherpen. Dankzij zijn achtergrond in communicatie weet hij complexe ideeën helder te verwoorden en toegankelijk te maken. In zijn reviews combineert hij spelplezier met inhoud — scherp, eerlijk en altijd met oog voor detail.

Laat een Reactie Achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.Verplichte velden zijn gemarkeerd *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Lost Password

Meld je aan voor de BRDGMZ nieuwsbrief en ontvang elke maand een compact overzicht van de nieuwste spellen en reviews in je mailbox. Als abonnee blijf je gelijk ook op de hoogte van het laatste nieuws en exclusieve winacties!