Imploding Kittens – Spelregels en Speluitleg

Imploding Kittens

Koop Spel
8

Erg goed

8.5

Gebruikers Gemiddelde

Imploding Kittens – Spelregels en Speluitleg

Imploding Kittens – Spelregels en Speluitleg

Hieronder lees je hoe je Imploding Kittens speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van Exploding Kittens. Imploding Kittens is de eerste uitbreiding voor het kaartspel Exploding Kittens van Elan Lee en Matthew Inman. Je hebt het basisspel nodig om de uitbreiding te spelen, daarom lees je op deze pagina alleen wat de uitbreiding toevoegt of verandert. Met de uitbreiding speel je met maximaal zes spelers in plaats van vijf.

Doel van het spel

Het doel blijft hetzelfde als in het basisspel. Je wilt als laatste speler overblijven. Naast de bekende Exploding Kittens zit er nu ook een Imploding Kitten in de stapel. Die werkt anders, want je ziet hem aankomen maar je kunt hem niet onschadelijk maken.

Spelmateriaal

  • 20 kaarten
    • 1 Imploding Kitten
    • 4 Wilde Kat
    • 4 Verander de Toekomst
    • 3 Doelgerichte Aanval
    • 4 Andersom
    • 4 Trek de Onderste Kaart
  • 1 schaamkraag

Voorbereiding

  1. Leg de Imploding Kitten van de uitbreiding apart. Haal ook de 4 Exploding Kittens en de 6 Ontmantelkaarten uit de stapel van het basisspel.
  2. Schud de overige 19 uitbreidingskaarten door de speelkaarten van het basisspel. Je hoeft niet alles te gebruiken. Je mag ook alleen je favoriete uitbreidingskaarten toevoegen.
  3. Schud de stapel en geef elke speler 7 gedekte kaarten.
  4. Geef iedere speler daarnaast 1 Ontmantelkaart. Iedereen heeft nu 8 kaarten in de hand en houdt die verborgen voor de anderen.
  5. Stop de Imploding Kitten terug in de stapel, samen met zoveel Exploding Kittens dat het totale aantal kittens één lager is dan het aantal spelers. Speel je met vier spelers, dan gaan de Imploding Kitten en twee Exploding Kittens in de stapel. De Exploding Kittens die overblijven gaan terug in de doos.
  6. Stop de Ontmantelkaarten die nog over zijn ook in de stapel.
    • Met twee spelers gaan er maar 2 van de 4 overgebleven Ontmantelkaarten in de stapel.
    • Met drie spelers gaan er 2 van de 3 overgebleven Ontmantelkaarten in de stapel.
    • De Ontmantelkaarten die je niet gebruikt gaan terug in de doos.
  7. Schud de stapel en leg hem gedekt midden op tafel als trekstapel. Houd ernaast ruimte vrij voor de aflegstapel.
  8. Kies een startspeler en begin.

Spelverloop

Een beurt verloopt zoals in het basisspel. Je speelt zoveel kaarten als je wilt en sluit je beurt af door een kaart van de trekstapel te pakken. Met de uitbreiding veranderen er twee dingen. De Imploding Kitten volgt eigen regels en met de kaart Andersom kan de speelrichting omdraaien. Door die wisselende richting komt ook de schaamkraag op tafel.

De Imploding Kitten (1 kaart)

Trek je de Imploding Kitten voor het eerst, dan gebeurt er nog niets en heb je ook geen Ontmantelkaart nodig. Je stopt hem met de beeldzijde naar boven terug in de trekstapel, op een plek die je zelf kiest. Omdat de kaart open in de stapel zit en een zwarte rand heeft, kan iedereen zien wanneer hij dichterbij komt.

Ligt de Imploding Kitten open bovenop de stapel en moet je toch een kaart trekken, dan implodeer je meteen en lig je uit het spel. Een Ontmantelkaart of een Nope-kaart helpt je dan niet meer. Je kunt hem alleen ontlopen door te voorkomen dat je die kaart moet trekken. Nadat de Imploding Kitten een speler heeft uitgeschakeld, gaat hij naar de aflegstapel, net als een Exploding Kitten.

Speel je een Schud-kaart terwijl de Imploding Kitten open in de stapel zit, dan schud je de stapel onder de tafel. Zo heeft niemand invloed op de plek waar hij terechtkomt. Hij kan dus ook gewoon weer bovenop belanden.

De Imploding Kitten kun je ook los van de andere uitbreidingskaarten gebruiken. Hij vervangt dan één van de Exploding Kittens uit het basisspel.

De nieuwe kaarten

Wilde Kat (4 kaarten)

De Wilde Kat telt als een willekeurige kattenkaart. Je gebruikt hem dus om een paar kattenkaarten compleet te maken. Als actiekaart, zoals Schud of Aanval, kun je hem niet spelen.

Verander de Toekomst (4 kaarten)

Je bekijkt de bovenste drie kaarten van de trekstapel en legt ze in een volgorde naar keuze gedekt terug. Daarna ga je verder met je beurt.

Doelgerichte Aanval (3 kaarten)

Je beëindigt je beurt zonder een kaart te trekken en wijst een speler aan die je aanvalt. Die speler krijgt twee beurten achter elkaar. Hij speelt eerst een gewone beurt waarin hij kaarten speelt en een kaart trekt en daarna nog een tweede. Het spel gaat vervolgens verder vanaf die speler en dus niet vanaf jou.

Speelt de aangevallen speler zelf ook een Doelgerichte Aanval of een gewone Aanval, dan zijn al zijn beurten meteen voorbij. De speler die hij aanvalt moet dan twee beurten spelen.

Andersom (4 kaarten)

Andersom draait de speelrichting om en beëindigt je beurt zonder dat je een kaart trekt. Met twee spelers werkt de kaart als een Sla Over. Speel je Andersom nadat je bent aangevallen, dan draait de speelrichting wel om maar beëindig je maar één van je twee beurten.

Trek de Onderste Kaart (4 kaarten)

Je beëindigt je beurt door de onderste kaart van de trekstapel te pakken in plaats van de bovenste.

De schaamkraag

Door de kaart Andersom raak je snel kwijt wie er aan de beurt is. De eerste speler die zich daarin vergist, moet de schaamkraag de rest van het potje dragen. Hij draait de kraag zo om zijn hoofd dat de pijl de speelrichting aangeeft. Speelt iemand Andersom, dan draait hij de kraag mee zodat de pijl weer klopt.

Varianten

Twee spelers

Speel met één Exploding Kitten en de Imploding Kitten in de stapel. Er zijn dan twee manieren om af te vallen. De speler die als eerste ontploft of implodeert, verliest. Daarnaast gaan er maar 2 van de 4 overgebleven Ontmantelkaarten in de stapel.

Snel potje

Wil je een korter potje, haal dan een derde van de trekstapel weg voordat je de kittens toevoegt. Niemand kijkt welke kaarten dat zijn, zodat je niet weet wat er ontbreekt. Daarna stop je de Imploding Kitten en de Exploding Kittens in de stapel, schud je en begin je.

Einde van het spel

Het potje eindigt zodra er nog maar één speler over is. Iedereen anders is dan ontploft of geïmplodeerd en de speler die overblijft wint. Er is geen puntentelling.

Avatar foto
Pieter-Jan van Zwieten is het gezicht achter BRDGMZ en werkt als Communications & Media Professional. Als gepassioneerde bordspelliefhebber verdiept hij zich graag in slimme spelmechanieken, verrassende thema’s en de verhalen die spellen kunnen vertellen. Zijn liefde voor wetenschap en geschiedenis voeden die nieuwsgierigheid, waardoor hij bordspellen niet alleen als ontspanning ziet, maar ook als een middel om mensen te verbinden en de geest te scherpen. Dankzij zijn achtergrond in communicatie weet hij complexe ideeën helder te verwoorden en toegankelijk te maken. In zijn reviews combineert hij spelplezier met inhoud — scherp, eerlijk en altijd met oog voor detail.

Laat een Reactie Achter

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd.Verplichte velden zijn gemarkeerd *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Deze site gebruikt Akismet om spam te verminderen. Bekijk hoe je reactie gegevens worden verwerkt.

Lost Password

Meld je aan voor de BRDGMZ nieuwsbrief en ontvang elke maand een compact overzicht van de nieuwste spellen en reviews in je mailbox. Als abonnee blijf je gelijk ook op de hoogte van het laatste nieuws en exclusieve winacties!