Hieronder lees je hoe je Streaking Kittens speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van Exploding Kittens. Streaking Kittens is de tweede uitbreiding voor Exploding Kittens, het kaartspel van Elan Lee, Matthew Inman en Shane Small. Je hebt het basisspel nodig om met deze uitbreiding te spelen. Daarom beschrijft deze pagina alleen wat de 15 nieuwe kaarten toevoegen of veranderen. Ken je de basisregels nog niet, lees dan eerst de spelregels van Exploding Kittens.
Doel van het spel
Het doel blijft hetzelfde als in het basisspel. Je probeert als laatste speler over te blijven door geen Exploding Kitten te trekken die je niet onschadelijk kunt maken. De uitbreiding geeft je daar nieuwe kaarten voor en maakt het bovendien mogelijk om een Exploding Kitten stiekem in je hand te houden. Om dat op te vangen zit er in elk potje één Exploding Kitten meer in de stapel dan normaal.
Voorbereiding
- Haal de Exploding Kittens en de Defuse-kaarten uit het basisspel, zoals je dat normaal ook doet.
- Leg de Exploding Kitten uit de uitbreiding apart.
- Schud de overige 14 kaarten van Streaking Kittens door de rest van de kaarten uit het basisspel.
- Geef iedere speler 7 gedekte kaarten.
- Geef iedere speler daarna 1 Defuse-kaart. Iedereen heeft nu 8 kaarten in de hand en houdt die geheim.
- Voeg evenveel Exploding Kittens aan de stapel toe als er spelers meedoen. Dat is er één meer dan in het basisspel, omdat je met de Streaking Kitten een Exploding Kitten in je hand mag houden zonder te ontploffen. De extra Exploding Kitten uit de uitbreiding gebruik je hier ook.
- Exploding Kittens die je niet nodig hebt, gaan terug in de doos.
- Schud de overgebleven Defuse-kaarten terug in de stapel. Speel je met twee of drie spelers, dan gaan er daarvan maar 2 terug in de stapel en blijven de andere in de doos.
- Schud de stapel en leg hem gedekt in het midden van de tafel. Dat is de trekstapel. Houd ernaast plaats vrij voor de aflegstapel.
- Kies wie begint en speel verder zoals je gewend bent.
Spelen met Imploding Kittens
Combineer je Streaking Kittens met de eerste uitbreiding Imploding Kittens, dan voeg je bij stap 6 de Imploding Kitten en zoveel Exploding Kittens toe dat het totaal aantal kittens (Imploding en Exploding samen) gelijk is aan het aantal spelers.
Spelverloop
Een beurt verloopt zoals in het basisspel. Je speelt zoveel kaarten als je wilt of je speelt er geen en je sluit je beurt af door een kaart van de trekstapel te nemen. De meeste nieuwe kaarten volgen dat ritme gewoon. Twee kaarten veranderen meer aan het spel en krijgen daarom hieronder een eigen uitleg. Dat zijn de Streaking Kitten en de Curse of the Cat Butt, die een speler blind laat spelen.
De Streaking Kitten
Zolang de Streaking Kitten in je hand zit, mag je daarnaast in het geheim één Exploding Kitten in je hand houden zonder te ontploffen. Trek je een Exploding Kitten terwijl je de Streaking Kitten hebt, dan hoef je hem dus niet te ontmantelen. Je stopt hem gewoon bij je kaarten. De bescherming geldt voor één Exploding Kitten tegelijk.
Die Exploding Kitten in je hand blijft wel gevaarlijk, voor jezelf en voor de anderen.
- Verlaat de Streaking Kitten om welke reden ook je hand, dan ontploft de Exploding Kitten die je vasthoudt meteen. Je moet hem ontmantelen met een Defuse-kaart of je ligt uit het spel.
- Steelt of krijgt een andere speler de Exploding Kitten uit jouw hand, dan ontploft die speler. Hij moet de kaart ontmantelen of ligt uit het spel.
- Doe je iets waardoor je de Exploding Kitten uit je hand op de aflegstapel speelt, dan ontplof je zelf. Ook dan moet je hem ontmantelen of lig je uit het spel.
De Streaking Kitten en de Exploding Kitten tellen niet mee voor de speciale combinatie met vijf verschillende kaarten. Je mag ze niet gebruiken als een van die vijf kaarten en je mag ze met die combinatie ook niet van de aflegstapel halen.
Speel je met Imploding Kittens, dan heeft de Streaking Kitten geen effect op de Imploding Kitten.
De nieuwe kaarten
Streaking Kitten (1 kaart)
Hiermee mag je één Exploding Kitten in je hand houden zonder te ontploffen. De volledige uitleg staat hierboven.
Exploding Kitten (1 kaart)
Een extra Exploding Kitten, die nodig is omdat een speler er dankzij de Streaking Kitten een in de hand kan houden.
Catomic Bomb (1 kaart)
Je haalt alle Exploding Kittens uit de trekstapel, zodat iedereen ziet hoeveel het er zijn. Daarna schud je de trekstapel en leg je de Exploding Kittens gedekt bovenop. Je beurt eindigt zonder dat je een kaart trekt. Speel je met Imploding Kittens, dan laat je de Imploding Kitten in de stapel zitten.
Super Skip (1 kaart)
Je beurt eindigt zonder dat je een kaart trekt. Moet je meerdere beurten na elkaar spelen, bijvoorbeeld omdat iemand je met een Attack-kaart heeft aangevallen, dan beëindig je ze allemaal tegelijk.
See the Future (5x) (1 kaart)
Je bekijkt in het geheim de bovenste 5 kaarten van de trekstapel en legt ze in dezelfde volgorde terug. De andere spelers mogen ze niet zien.
Alter the Future (5x) (1 kaart)
Je bekijkt in het geheim de bovenste 5 kaarten van de trekstapel en legt ze terug in de volgorde die jij wilt.
Swap Top and Bottom (3 kaarten)
Je verwisselt de bovenste en de onderste kaart van de trekstapel, zonder ze te bekijken.
Garbage Collection (1 kaart)
Iedere speler die nog kaarten in de hand heeft, kiest er één uit en stopt die in het geheim terug in de trekstapel. Dat geldt ook voor de speler die de kaart speelde. Daarna schud je de hele trekstapel.
Mark (3 kaarten)
Je kiest een andere speler en trekt willekeurig een kaart uit de hand van die speler. Die kaart steekt de speler terug in zijn hand, maar dan met de voorkant naar de andere spelers gedraaid. De kaart hoort nog steeds bij zijn hand en hij mag hem gewoon bekijken. Hij blijft gemarkeerd tot hij gespeeld of gestolen wordt. Steelt iemand een gemarkeerde kaart, dan is die bij de nieuwe eigenaar niet meer gemarkeerd.
Curse of the Cat Butt (2 kaarten)
Je kiest een andere speler en die speler wordt blind. Hoe dat werkt, lees je hieronder.
Blind spelen
Ben je het doelwit van de Curse of the Cat Butt, dan leg je meteen al je kaarten gedekt op tafel en schud je ze. Vanaf dat moment ben je blind en mag je je eigen kaarten niet meer bekijken. Dat blijft zo tot je een kaart van de trekstapel trekt zonder te ontploffen.
Wil je tijdens een blinde beurt kaarten spelen, dan pak je telkens een willekeurige kaart van tafel en speel je die open op de aflegstapel. Is het een kaart die je op dat moment mag spelen, dan voer je hem gewoon uit. Is hij niet speelbaar, zoals een losse Cat Card, dan ben je hem kwijt.
Een aantal situaties vraagt om een aparte regel als je blind bent.
Een Exploding Kitten trekken
Trek je blind een Exploding Kitten en heb je geen Streaking Kitten, dan telt dat niet als een geslaagde trekking. Je blijft dus blind en moet willekeurig kaarten spelen tot je een Defuse-kaart te pakken hebt. Alle andere kaarten die je ondertussen speelt, gaan zonder effect verloren. Zodra je de Exploding Kitten ontmanteld hebt, speel je weer met open kaarten.
Een Exploding Kitten uit je hand spelen
Speel je blind een Exploding Kitten uit je hand, dan ontplof je meteen. Je moet hem blind ontmantelen of je ligt uit het spel. Pak je terwijl je zoekt naar een Defuse-kaart nog een Exploding Kitten, dan moet je ze allebei ontmantelen voor je verder kunt.
Favor
Speel je blind een Favor-kaart, dan mag je de kaart die je krijgt bekijken. Daarna leg je hem gedekt bij je andere kaarten op tafel en schud je alles.
Mark
Markeert een andere speler een kaart van jou terwijl je blind bent, of word je blind terwijl je al een gemarkeerde kaart hebt, dan ligt die kaart andersom dan de rest van je kaarten. Dat blijft zo tot hij gespeeld of gestolen wordt.
Three of a Kind
Speelt een andere speler de combinatie van drie dezelfde kaarten tegen jou terwijl je blind bent, dan zoek je de gevraagde kaart op als je hem hebt en geef je hem af. Daarna leg je je kaarten weer gedekt op tafel en schud je ze.
Garbage Collection
Wordt Garbage Collection gespeeld terwijl je blind bent, dan kies je een kaart zonder te kijken. Pas daarna mag je in het geheim bekijken welke kaart het was. Zo weet je of je per ongeluk je Streaking Kitten hebt weggegeven terwijl je nog een Exploding Kitten in je hand had, zodat je die kunt proberen te ontmantelen.
Snellere variant
Wil je een korter potje, haal dan willekeurig ongeveer een derde van de kaarten uit de stapel voor je de kittens toevoegt. Niemand weet welke kaarten eruit zijn. Daarna schud je het juiste aantal Exploding Kittens door de trekstapel en begin je het spel.
Einde van het spel
Het spel eindigt zoals in het basisspel. Er is geen puntentelling. De laatste speler die nog niet ontploft is, wint het potje.