Hieronder lees je hoe je Carcassonne: Kathedralen & Herbergen speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van 999 Games. Het gaat om de eerste grote uitbreiding op Carcassonne, ontworpen door Klaus-Jürgen Wrede, en je hebt het basisspel nodig om ermee te kunnen spelen. Op deze pagina lees je alleen wat de uitbreiding toevoegt of verandert, de basisregels blijven verder gewoon g...[Lees Meer]
Wie eenmaal verknocht is aan Carcassonne, merkt al snel dat het basisspel nog maar het begin is. Er liggen inmiddels tien grote uitbreidingen in de winkel, van kathedralen tot draken en van schaapskuddes tot circustenten. Op deze pagina zetten we ze allemaal op een rij en geven we antwoord op de belangrijkste vraag. Welke uitbreiding koop je eerst, en welke past bij jouw speelgroep? Het basisspel ...[Lees Meer]
Er staat opeens een tent op tafel. Een echte, driedimensionale circustent die tijdens het spel van plek naar plek reist en overal waar hij neerstrijkt de meeples doet toestromen. Dat is Carcassonne: Circus & Artiesten in een notendop, een uitbreiding die letterlijk hoogte brengt in het vlakke landschap van tegels. Carcassonne: Circus & Artiesten is de tiende uitbreiding in de vernieuwde re...[Lees Meer]
Durf je het aan om nog één fiche uit de zak te pakken? Die vraag vat Carcassonne: Herders & Wijngaarden perfect samen. Elke greep in de kuddezak kan je schaapskudde laten groeien, maar er loeren twee wolven tussen de fiches en die jagen in één klap alles weg wat je hebt opgebouwd. Carcassonne: Herders & Wijngaarden is de negende uitbreiding in de vernieuwde reeks van 999 Games, ontworpen d...[Lees Meer]
Elke Carcassonne-speler kent het moment. Je trekt een tegel vol weiland terwijl je weg nog een uiteinde mist, en je plan hierdoor in duigen valt. In Carcassonne: Burchten & Bruggen is dat verleden tijd, want voortaan overbrug je zo’n lastige tegel gewoon met een stenen boog en loopt je weg vrolijk verder. Carcassonne: Burchten & Bruggen is de achtste uitbreiding in de vernieuwde reek...[Lees Meer]
De winter nadert, maar de horizon lonkt. In Ontdekkers van de Noordzee trek je er in de nadagen van het Vikingtijdperk op uit om nieuwe eilanden te verkennen. Je vangt vee, plundert nederzettingen, bouwt buitenposten en gaat de strijd aan met vijandelijke schepen. Alles om als meest aanzienlijke kapitein de winter in te gaan. Ontdekkers van de Noordzee is een tegellegspel met transportmechanismen ...[Lees Meer]
Eeuwenlang keek de vesting van Carcassonne zwijgend toe hoe steden, wegen en kloosters om haar heen verrezen. In Carcassonne: Aanval & Afweer is die rust voorbij. Belegeraars slaan hun kamp op voor de muren, katapulten worden in stelling gebracht en jij moet kiezen of je meehelpt aan de verdediging of je kansen elders zoekt. Carcassonne: Aanval & Afweer is de zevende uitbreiding voor Carca...[Lees Meer]
Karpers die rustig door helder water glijden, omringd door waterlelies en verlicht door stenen lantaarns, weinig beelden roepen zoveel sereniteit op als een goed aangelegde Japanse siervijver. In Koi leg je die vijver zelf, tegel voor tegel, terwijl je probeert jouw kleurrijke karpers zo goed mogelijk te omringen met water en bloemen. Koi is een tegellegspel voor 1 tot 4 spelers van ontwerpers Ros...[Lees Meer]
Na een lange reis land je op een onbekend eiland. Het strand is verlaten, de jungle lokt, en ergens diep in het binnenland schuilt een mysterie. In My Island bouw je stap voor stap jouw eigen eiland op, episode na episode, hoofdstuk na hoofdstuk. Het is de opvolger van het succesvolle My City, maar Reiner Knizia koos bewust voor een frisse setting en een nieuwe aanpak. My Island is een legacy-tege...[Lees Meer]
Bluffen in Carcassonne, wie had dat gedacht. In Carcassonne: Toernooien & Emblemen schuif je gedekt embleemfiches onder je meeples, en pas als de koning het toernooi opent, blijkt wie er werkelijk kwam om te winnen en wie zich alleen maar groter voordeed. Het koninklijke toernooi brengt daarmee iets naar het tegellandschap wat de reeks nog niet kende. Carcassonne: Toernooien & Emblemen is ...[Lees Meer]
Macht is in Carcassonne altijd een kwestie van meerderheden geweest. Wie de meeste meeples in een stad heeft, wint, en daar viel weinig aan te doen. In Carcassonne: Bodes & Burgemeesters verandert dat, want de burgemeester kan ridders van andere spelers doodleuk vervangen door die van jou. Politiek bedrijven op een tegellandschap, dat is wat deze uitbreiding je leert. Carcassonne: Bodes & ...[Lees Meer]
Twintig jaar lang was dit de uitbreiding waar meeples nachtmerries van kregen. Wie De Toren op tafel legde, wist dat er ontvoerd, gegijzeld en vrijgekocht ging worden. In Carcassonne: Torens & Dieven staan diezelfde torens er nog, maar met een compleet nieuwe taak. Ze beschermen voortaan tegen dieven, en wie er een wachter op zet, wordt daarvoor beloond. Carcassonne: Torens & Dieven is de ...[Lees Meer]
Geen uitbreiding verdeelt Carcassonne-spelers zo sterk als deze. De één vindt het heerlijk dat een draak de zorgvuldig geplande projecten van iedereen aan tafel bedreigt, de ander gruwt van zoveel chaos in zijn geliefde legpuzzel. In Carcassonne: Draak & Fee keert het beest terug, met nieuwe vliegregels die het monster voorspelbaarder maken dan ooit. Carcassonne: Draak & Fee is de derde ui...[Lees Meer]
Al meer dan twintig jaar is dit de eerste uitbreiding die elke Carcassonne-speler aanschaft. Kathedralen die steden kostbaar maken, herbergen die wegen verdubbelen, de grote meeple en de zesde spelerskleur. In Carcassonne: Kathedralen & Herbergen krijgt die klassieker een nieuw jasje, en stiekem ook één regelwijziging die de veteranen zal verbazen. Carcassonne: Kathedralen & Herbergen is d...[Lees Meer]
Hieronder lees je hoe je Carcassonne speelt. Deze uitleg is gebaseerd op de officiële spelregels van 999 Games. Carcassonne is een legspel van Klaus-Jürgen Wrede waarin je samen met de andere spelers het landschap rond de Zuid-Franse vestingstad opbouwt. Elke beurt leg je één landtegel aan en zet je daar eventueel een meeple op, die als struikrover, ridder, monnik of boer punten voor je verzamelt....[Lees Meer]
Op het eerste gezicht oogt Bee Garden als een rustig, kleurrijk tegelspel waarin je bloemen netjes naast elkaar legt. Maar zodra de eerste bijen op tafel verschijnen, merk je dat er meer speelt dan alleen vorm en kleur. Elke tegelkeuze heeft gevolgen, niet alleen voor je eigen tuin, maar ook voor de plannen van anderen. Je bouwt, twijfelt en past aan, terwijl het speelveld langzaam verandert. Bee ...[Lees Meer]
Wispwood nodigt uit om even te vertragen en aandachtig te kijken. Je bouwt een eigen bos vol dwaallichten, groeit stap voor stap in ruimte en mogelijkheden, en ontdekt al snel dat elke keuze gevolgen heeft voor later. Dit is geen spel van snelle acties of grote gebaren, maar van rustig plannen en slim aanpassen. In deze review neem ik je mee het bos in. Je leest wat het thema precies inhoudt, hoe ...[Lees Meer]
In Cities ben jij de stadsplanner: verantwoordelijk voor het ontwerpen van een nieuwe, levendige wijk vol gebouwen, groen en water. Geen strijd om grondstoffen of oorlog om gebied — hier draait het om ruimtegebruik, slimme keuzes en een goed oog voor structuur. Wat begint met één tegel groeit al snel uit tot een compacte stad vol kleur en hoogte. In deze review neem ik je mee in het thema van het ...[Lees Meer]
Er zijn van die spellen die je bij het uitpakken al nieuwsgierig maken. Kasteel in de Steigers is er zo één. Een kleurrijk doosje, een stapel bouwtegels, en – jawel – een echt kartonnen kasteel dat je in elkaar mag zetten. Nog voor je begint met spelen, voelt het al alsof je iets aan het maken bent. In dit spel kruip je in de huid van een ambitieuze baron die zijn eigen droomkasteel uit de grond s...[Lees Meer]
Hoe zou jij je eigen middeleeuwse domein besturen? Zou je investeren in landbouw en handel om een bloeiende economie op te bouwen? Of richt je juist vestingmuren en barakken op om je rijk te beschermen tegen rivaliserende heren? In Middeleeuwen krijg je de kans om je eigen strategie te bepalen en de rijkste landheer van het koninkrijk te worden. Dit bordspel combineert tactische keuzes met een the...[Lees Meer]
In Aqua: Biodiversiteit in de oceanen is je startpunt een hotspot die je geleidelijk uitbreid met verschillende soorten koraal. Deze koralen zijn het leefgebied voor kleine zeedieren. Door de biodiversiteit te verhogen, kun je ideale omstandigheden creëren voor het aantrekken van de grootste zeedieren. In deze review neem ik je mee in de wondere wereld van de oceanen. Je maakt kennis met verschill...[Lees Meer]
In Pyramido bouw je in 4 fases een piramide van 4 lagen. Elke beurt bouw je aan je piramide en voeg je een schakel toe. Om een piramide van dit formaat te bouwen, moeten de lagen goed in elkaar zitten en ben je verplicht je te houden aan de bouwregels. Dit klinkt misschien allemaal reuze spannend, maar dat valt echt wel mee. Je eigen piramide bouwen is vooral super leuk! Ben je benieuwd of Pyramid...[Lees Meer]
Als jij een nieuwe stad zou mogen bouwen, hoe zou die er dan uitzien? Waar zet je het stadhuis neer? En scholen en winkels? Bij het ontwikkelen van een nieuwe stad komt heel wat kijken. In My City hoef je je gelukkig alleen maar bezig te houden met hoe je de gebouwen zo efficiënt mogelijk in je stad plaatst. Een soort Tetris dus, maar dan zonder dat er volle rijen verdwijnen. Je leest onze ervarin...[Lees Meer]
Heb jij ooit van quilten gehoord? Nee? Quilten is het maken van een gevoerde lapjesdeken. Deze handvaardigheid is onder andere in de Verenigde Staten erg populair. In Calico maak jij je eigen quilt. Je probeert je quilt zó mooi te maken, dat al jouw poezen er op willen liggen. Misschien denk je bij jezelf, dit moet wel een heel suf spel zijn met zo’n thema. Maar vergis je niet, Calico is toch leuk...[Lees Meer]